Testo
PredefinitoAny3D.cc
Il contenuto testuale da convertire in un modello 3D. È supportato il testo su più righe.
Testo → lettere 3D GLB con colore, ideali per il web e la realtà aumentata.
Attendere prego
Genera testo 3D con colori base dei materiali ed esporta un singolo file GLB, utilizzabile per il web, Quick Look / Scene Viewer o Blender, Three.js. Per la stampa, usa invece lo strumento testo a STL.
PredefinitoAny3D.cc
Il contenuto testuale da convertire in un modello 3D. È supportato il testo su più righe.
PredefinitoOswald (Display grassetto)
Il carattere tipografico usato per generare la geometria 3D del testo. Caratteri diversi producono spessori del tratto e forme dei caratteri differenti.
Sans display condensata con tratti marcati, ideale per titoli e stampa 3D.
Sans moderna e neutra per testo corrente leggibile ed etichette in stile UI.
Serif classica per badge premium, targhe ed etichette tradizionali.
Monospace per dimensioni, SKU e richiami tecnici.
Sans che copre i glifi di cinese semplificato, giapponese e coreano.
Sans che copre la scrittura araba con spessore del tratto pronto per la stampa.
Predefinito30
Intervallo5 – 100
Larghezza complessiva della geometria del testo in millimetri.
Predefinito6
Intervallo2 – 50
Altezza complessiva della geometria del testo in millimetri.
Predefinito3
Intervallo0.5 – 20 · step 0.5
La profondità di estrusione del testo in millimetri. Controlla quanto il testo si estende verso l'esterno.
Blocca tutte e tre le dimensioni per scalare in modo proporzionale, preservando le proporzioni.
PredefinitoAttivo
Mantiene fisso il rapporto tra larghezza e altezza durante il ridimensionamento.
PredefinitoVerticale
Scegli se il testo deve stare in verticale o in piano per la stampa 3D.
Il testo si estende verso l'alto dal piano di stampa. Ideale per targhette e insegne.
La geometria del testo è in piano. Utile per design a intarsio e badge piatti.
Predefinito0
Intervallo-50 – 50 · step 0.5
Sposta la geometria del testo a sinistra o a destra sull'asse X.
Predefinito0
Intervallo-20 – 50 · step 0.5
Sposta la geometria del testo in alto o in basso sull'asse Y.
Predefinito0
Intervallo-20 – 20 · step 0.5
Sposta la geometria del testo avanti o indietro sull'asse Z.
Predefinito0.5
Intervallo0 – 3 · step 0.1
Controlla quanto vengono arrotondati gli spigoli del testo. Aggiunge un aspetto curato ma aumenta il numero di facce.
Predefinito3
Intervallo1 – 8
Il numero di segmenti usati per creare la curva di smussatura. Più segmenti producono smussi più morbidi al costo di maggiore geometria.
Predefinito2
Intervallo0.5 – 20 · step 0.5
Lo spessore della piastra di base sotto il testo. Una base più spessa offre maggiore stabilità e mantiene le lettere unite.
Predefinito2
Intervallo0 – 20 · step 0.5
Margine orizzontale extra attorno al testo sulla piastra di base.
Predefinito2
Intervallo0 – 20 · step 0.5
Margine verticale extra attorno al testo sulla piastra di base.
PredefinitoDisattivo
Indica se arrotondare i bordi della piastra di base.
Predefinito0.3
Intervallo0.1 – 3 · step 0.1
Il raggio di arrotondamento degli angoli della piastra di base.
Predefinito2
Intervallo1 – 8
Il numero di segmenti per la curva di smusso della piastra di base.
Predefinito#3b82f6
Il colore della geometria estrusa del testo. Per 3MF e GLB, questo colore viene conservato nel file di output.
Predefinito#9ca3af
Il colore della piastra di base. Conservato solo nei formati di output 3MF e GLB.
Digita il testo che vuoi trasformare in un modello 3D. Supporta più righe.
Scegli un carattere, regola dimensione, profondità di estrusione, smussatura e base opzionale. I colori sono mostrati in tempo reale.
Scarica il modello GLB singolo file pronto all'uso.
GLB conserva il colore ed è pensato per la visualizzazione su schermo e per l'AR. STL contiene solo la geometria ed è adatto alla stampa 3D.
Sì. GLB è il formato standard per iOS Quick Look e Android Scene Viewer, quindi il file esportato può essere aperto direttamente nei visori AR e incorporato in una pagina web. Non serve altra conversione.
No. Il modello esportato include i colori dei materiali, ma non texture complesse. Se servono texture, puoi aggiungerle in Blender o in un altro editor 3D.
No. Questo strumento estrude i caratteri inseriti in un unico testo 3D, non è un generatore di scene AI e non crea oggetti da una descrizione libera. Per una scena con più oggetti, genera ogni parte separatamente e poi componile in un editor 3D come Blender.
No. Il testo viene generato lungo una linea retta e supporta più righe, ma non la disposizione curva o ad arco. Per un testo curvo, genera lettere dritte e poi deformale o ruotale in un editor 3D come Blender.
Testo e base vengono salvati come due nodi separati, ciascuno con il proprio colore del materiale. I colori scelti restano nel file e, dopo l'importazione in Blender, Three.js o altri strumenti glTF, puoi ricolorare o texturizzare ogni parte in modo indipendente.
Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.
No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.
Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.
La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.