Text
PredefinitoAny3D.cc
The text content to convert into a 3D model. Multi-line text is supported.
Testo → lettere 3D GLB con colore, ideali per web e AR.
Attendere prego
Genera testo 3D con colori base dei materiali ed esporta un singolo file GLB, utilizzabile per Web, Quick Look / Scene Viewer o Blender, Three.js. Per la stampa, usa invece lo strumento testo a STL.
PredefinitoAny3D.cc
The text content to convert into a 3D model. Multi-line text is supported.
PredefinitoHelvetiker Regular
The typeface used to generate the 3D text geometry. Different fonts produce different stroke widths and character shapes.
Clean sans-serif typeface, medium weight. Good all-purpose choice.
Bold sans-serif for sturdier, more printable strokes.
Serif typeface, medium weight. Elegant look for badges and signs.
Bold serif for a heavier, more readable result.
Geometric sans-serif with modern proportions.
Bold geometric sans-serif for maximum stroke strength.
Predefinito30
Intervallo5 – 100
The overall width of the text geometry in millimeters.
Predefinito6
Intervallo2 – 50
The overall height of the text geometry in millimeters.
Predefinito3
Intervallo0.5 – 20 · step 0.5
The extrusion depth of the text in millimeters. Controls how far the text extends outward.
Lock all three dimensions to scale proportionally, preserving the aspect ratio.
PredefinitoOn
Keep the width-to-height ratio fixed when resizing.
PredefinitoUpright
Choose whether the text stands upright or lies flat for 3D printing.
Text extends upward from the build plate. Best for nameplates and signs.
Text geometry lies flat. Useful for inlay designs and flat badges.
Predefinito0
Intervallo-50 – 50 · step 0.5
Move the text geometry left or right on the X axis.
Predefinito0
Intervallo-20 – 50 · step 0.5
Move the text geometry up or down on the Y axis.
Predefinito0
Intervallo-20 – 20 · step 0.5
Move the text geometry forward or backward on the Z axis.
Predefinito0.5
Intervallo0 – 3 · step 0.1
Controls how much the edges of the text are rounded. Adds a polished look but increases face count.
Predefinito3
Intervallo1 – 8
The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.
Predefinito2
Intervallo0.5 – 20 · step 0.5
The thickness of the base plate beneath the text. A thicker base provides more stability and keeps letters attached.
Predefinito2
Intervallo0 – 20 · step 0.5
Extra horizontal margin around the text on the base plate.
Predefinito2
Intervallo0 – 20 · step 0.5
Extra vertical margin around the text on the base plate.
PredefinitoOff
Whether to round the edges of the base plate.
Predefinito0.3
Intervallo0.1 – 3 · step 0.1
The radius of the base plate corner rounding.
Predefinito2
Intervallo1 – 8
The number of segments for the base plate bevel curve.
Predefinito#3b82f6
The color of the extruded text geometry. For 3MF and GLB, this color is preserved in the output file.
Predefinito#9ca3af
The color of the base plate. Only preserved in 3MF and GLB output formats.
Digita il testo che vuoi trasformare in un modello 3D. Supporta più righe.
Scegli un carattere, regola dimensione, profondità di estrusione, smussatura e base opzionale. I colori sono mostrati in tempo reale.
Scarica il modello GLB pronto per la stampa 3D o ulteriori modifiche.
GLB conserva i colori per schermo e AR; STL solo geometria per la stampa.
Sì. GLB è il formato standard per iOS Quick Look e Android Scene Viewer, quindi il file esportato può essere aperto direttamente nei visori AR e incorporato nei siti web. Non è necessaria alcuna conversione.
Contiene colori dei materiali, nessuna texture complessa; è possibile applicare texture in Blender in seguito.
No. Questo strumento estrude i caratteri digitati in un'unica mesh di testo 3D: non è un generatore di scene AI e non inventa oggetti da un prompt libero. Per creare una scena multi-oggetto, genera ogni pezzo separatamente e combinali in un editor 3D come Blender.
No. Il testo viene generato lungo una linea retta: sono supportate più righe, ma non layout curvi o ad arco. Per testo curvo, genera lettere dritte e curvale o disponile in un editor 3D come Blender.
Testo e base vengono salvati come due nodi separati con i propri colori materiale, quindi i colori scelti restano nel file. Dopo l'importazione in Blender, Three.js o altri strumenti glTF, ogni parte può essere ricolorata o ri-texturizzata in modo indipendente.
Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.
No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.
Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.
La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.