出力サイズ
出力画像の幅と高さを設定します。正方形プリセット(例:1024×1024)はテクスチャ向け、カスタムではアスペクト比ロックが可能です。形式変換ページでは既定で元のサイズを維持します。
JPG/JPEG → PNG:ロスレス変換、完全な色深度、最大の互換性 — 3Dテクスチャにも対応。
しばらくお待ちください
JPGやJPEG画像をPNG形式に変換し、ロスレス保存と最大の互換性を実現します。PNGはグラフィック、アーカイブ、ピクセル単位の精度が求められる用途に最適です。すべての処理はブラウザ内でローカルに完結します 3Dモデルのテクスチャ、マテリアルマップ、ゲームエンジン向けの準備にも適しています。。
出力画像の幅と高さを設定します。正方形プリセット(例:1024×1024)はテクスチャ向け、カスタムではアスペクト比ロックが可能です。形式変換ページでは既定で元のサイズを維持します。
デフォルトon
カスタムサイズモードで有効にすると、幅または高さを変更したときにもう一方が元画像の比率に合わせて自動調整されます。無効にすると幅と高さを個別に設定できます。
PNG、JPEG、WebP、BMP または KTX2 ファイルをドラッグ&ドロップ。KTX2 入力は PNG にデコードされます。
出力形式を選び、ターゲットサイズを設定し、品質や KTX2 モードを調整。
変換をクリックすると処理済み画像が自動ダウンロード。
PNGはロスレス圧縮を提供するため、アーカイブ、テキストを含むグラフィック、ピクセル単位の精度が求められる用途に最適です。JPGをPNGに変換すると、JPGの圧縮ノイズも除去できます。
いいえ。JPGからPNGへの変換はロスレスです——元のJPGの全ピクセルデータが正確に保持されます。ただし、変換元にすでに存在するJPG圧縮ノイズは残ります。
はい。PNGはロスレス圧縮を使用するため、通常JPGよりもファイルサイズが大幅に大きくなります。JPGは非可逆圧縮でファイルサイズを小さくしています。
JPGはアルファ透明度をサポートしていません。元のJPGに透明度チャンネルがないため、出力されるPNGは完全に不透明になります。
はい。PNG/JPG/WebPはアルベドやマテリアルマップによく使われます。エンジンやDCCパイプラインが求める形式を選んでください。
はい、Any3Dの主要機能は永久に無料でご利用いただけます。フォーマット変換、モデル最適化、オンラインプレビューなどの基本機能は、登録や支払いをすることなく使用できます。
いいえ。選択したファイルはお使いのデバイス上のブラウザ内でのみ処理され、デバイスから外に出ることはなく、当社のサーバーにも送信されません。ユーザーファイルは一切保存しません。処理終了後、ブラウザメモリ上の関連データは解放されます。
ソフトウェアのインストールは一切不要です。Any3Dは完全にブラウザベースのツールであり、ページを開くだけですべての機能をご利用いただけます。Windows、Mac、Linuxなどの主要なオペレーティングシステムに対応しています。
処理能力はファイルサイズ単独ではなく、お使いのデバイスの性能とモデルの頂点数・テクスチャの複雑さによって決まります。ファイルサイズに制限は設けませんが、デバイスの処理能力を超えるとページが重くなったり、クラッシュする場合があります。