出力サイズ
出力画像の幅と高さを設定します。正方形プリセット(例:1024×1024)はテクスチャ向け、カスタムではアスペクト比ロックが可能です。形式変換ページでは既定で元のサイズを維持します。
PNG→WebP:より軽いテクスチャとWebリソースに。透明度を保ち、モダンブラウザとオンライン3Dに対応。
しばらくお待ちください
PNGをWebPに変換すると、Webサイトやブラウザベースの3Dビューアで配信するファイルのダウンロード容量を減らせます。WebPは圧縮効率が高く透明度にも対応しているため、Web UIやマテリアル用テクスチャに適しています。品質設定を調整して、ファイルサイズと画質のバランスを取れます。処理はすべてブラウザ内でローカルに完結します。
出力画像の幅と高さを設定します。正方形プリセット(例:1024×1024)はテクスチャ向け、カスタムではアスペクト比ロックが可能です。形式変換ページでは既定で元のサイズを維持します。
デフォルトon
カスタムサイズモードで有効にすると、幅または高さを変更したときにもう一方が元画像の比率に合わせて自動調整されます。無効にすると幅と高さを個別に設定できます。
デフォルト90%
範囲10% – 100% · step 5%
JPEG と WebP のロッシー圧縮品質。値が高いほど画質は良くなりますがファイルは大きくなります。
PNG、JPEG、WebP、BMP または KTX2 ファイルをドラッグ&ドロップ。KTX2 入力は PNG にデコードされ、変換可能になります。
出力形式(PNG、JPEG、WebP、KTX2)を選択し、テクスチャサイズを設定、品質を調整します。KTX2 の場合は ETC1S または UASTC を選択可能です。
変換をクリックすると画像やテクスチャが処理され、選択した形式で自動ダウンロードされます。Web、デザイン、3D ワークフローにご利用いただけます。
WebPはPNGよりも圧縮効率が高いモダンな画像形式です。PNGから変換することで、画質と透明度を維持しながらファイルサイズを約25-80%削減でき、Webサイトやオンライン3Dのテクスチャ配布に適しています。
はい。WebPはPNGと同じくアルファチャンネルによる透過に対応しています。変換後も透明部分はそのまま残ります。
可逆WebP(ロスレス)はPNGと同様に画像データを正確に保持します。非可逆WebPは、品質スライダーで調整する視覚情報を一部捨てることで、より小さなファイルを作れます。
はい。Chrome、Firefox、Safari、Edgeなど、モダンブラウザのすべてが対応しています。Web画像の推奨形式です。
はい。特にダウンロード容量が重要になるWeb配信やランタイム配信で使われます。一部のDCCツールやエンジンは、制作段階やGPUテクスチャ用途でPNGやKTX2を好む場合もあります。対象パイプラインに合わせて形式を選びましょう。
いいえ。この変換では静止画1枚を出力するのみで、アニメーションの書き出しには対応していません。動きのあるWebPが必要なら、アニメーションWebP対応の専用ツールをお使いください。