出力サイズ
出力画像の幅と高さを設定します。正方形プリセット(例:1024×1024)はテクスチャ向け、カスタムではアスペクト比ロックが可能です。形式変換ページでは既定で元のサイズを維持します。
WebP → PNG:ロスレス変換で透明度と色深度をそのまま保持 — 3Dテクスチャにも対応。
しばらくお待ちください
WebP画像をPNG形式に変換して、最大の互換性を得ます。PNGはロスレス形式で透明度をサポートしており、デザイン作業や編集に最適です。すべての処理はブラウザ内でローカルに実行されます 3Dモデルのテクスチャ、マテリアルマップ、ゲームエンジン向けの準備にも適しています。。
出力画像の幅と高さを設定します。正方形プリセット(例:1024×1024)はテクスチャ向け、カスタムではアスペクト比ロックが可能です。形式変換ページでは既定で元のサイズを維持します。
デフォルトon
カスタムサイズモードで有効にすると、幅または高さを変更したときにもう一方が元画像の比率に合わせて自動調整されます。無効にすると幅と高さを個別に設定できます。
PNG、JPEG、WebP、BMP または KTX2 ファイルをドラッグ&ドロップ。KTX2 入力は PNG にデコードされます。
出力形式を選び、ターゲットサイズを設定し、品質や KTX2 モードを調整。
変換をクリックすると処理済み画像が自動ダウンロード。
PNGは古いソフトウェアやデザインツールとの互換性が広いです。WebPをサポートしていないアプリケーションを使用する場合、WebPをPNGに変換すると便利です。
いいえ。変換はロスレスです。すべてのピクセルデータと透明度が正確に保持されます。
はい。PNGファイルは通常WebPよりも大きくなります。PNGはロスレス圧縮を使用するのに対し、WebPは非可逆圧縮も使用できるためです。
はい。PNG/JPG/WebPはアルベドやマテリアルマップによく使われます。エンジンやDCCパイプラインが求める形式を選んでください。
はい、Any3Dの主要機能は永久に無料でご利用いただけます。フォーマット変換、モデル最適化、オンラインプレビューなどの基本機能は、登録や支払いをすることなく使用できます。
いいえ。選択したファイルはお使いのデバイス上のブラウザ内でのみ処理され、デバイスから外に出ることはなく、当社のサーバーにも送信されません。ユーザーファイルは一切保存しません。処理終了後、ブラウザメモリ上の関連データは解放されます。
ソフトウェアのインストールは一切不要です。Any3Dは完全にブラウザベースのツールであり、ページを開くだけですべての機能をご利用いただけます。Windows、Mac、Linuxなどの主要なオペレーティングシステムに対応しています。
処理能力はファイルサイズ単独ではなく、お使いのデバイスの性能とモデルの頂点数・テクスチャの複雑さによって決まります。ファイルサイズに制限は設けませんが、デバイスの処理能力を超えるとページが重くなったり、クラッシュする場合があります。