出力サイズ
出力画像の幅と高さを設定します。正方形プリセット(例:1024×1024)はテクスチャ向け、カスタムではアスペクト比ロックが可能です。形式変換ページでは既定で元のサイズを維持します。
JPG/JPEG → WebP:小さなファイルで、Web表示・プレビュー・軽量3Dリソース配布に最適。
しばらくお待ちください
JPG/JPEGをWebPに変換して、Webサイトやブラウザ上の3Dプレビューの読み込み容量を削減できます。品質スライダーで圧縮と画質のバランスを調整し、すべての処理はブラウザ内でローカルに完結します。
出力画像の幅と高さを設定します。正方形プリセット(例:1024×1024)はテクスチャ向け、カスタムではアスペクト比ロックが可能です。形式変換ページでは既定で元のサイズを維持します。
デフォルトon
カスタムサイズモードで有効にすると、幅または高さを変更したときにもう一方が元画像の比率に合わせて自動調整されます。無効にすると幅と高さを個別に設定できます。
デフォルト90%
範囲10% – 100% · step 5%
JPEG と WebP のロッシー圧縮品質。値が高いほど画質は良くなりますがファイルは大きくなります。
PNG、JPEG、WebP、BMP または KTX2 ファイルをドラッグ&ドロップ。KTX2 入力は PNG にデコードされ、変換可能になります。
出力形式(PNG、JPEG、WebP、KTX2)を選択し、テクスチャサイズを設定、品質を調整します。KTX2 の場合は ETC1S または UASTC を選択可能です。
変換をクリックすると画像やテクスチャが処理され、選択した形式で自動ダウンロードされます。Web、デザイン、3D ワークフローにご利用いただけます。
WebPはJPEGより圧縮効率が高く、同じ視覚品質でもファイルサイズを小さくできます。ページの読み込みが速くなり、帯域幅の消費も抑えられます。
WebPの非可逆圧縮はJPEGと同等です。同じ品質設定なら、WebPのほうがJPEGより25〜35%小さくなるのが一般的です。
基本的なメタデータは保持されますが、高度なEXIF情報の一部は変換中に失われる可能性があります。EXIFを完全に残したい場合は、元のJPGファイルを併せて保管してください。
Web配信では多くの場合に使えます。ただし、使用するエンジンやビューアがWebPに対応しているか確認してください。デスクトップDCCや一部のゲームパイプラインでは、JPGやPNGが好まれることもあります。
できます。品質スライダーで出力を調整してください。値を高くすると(例:90)ディテールは保たれますがファイルサイズは大きくなり、低くすると圧縮が強くなりサイズが小さくなります。画質と容量のバランスを見ながら設定してください。
劣化します。どちらも非可逆圧縮の形式のため、変換を繰り返すたびに細部の情報が失われます。編集用のマスターファイルはロスレスで保持し、このツールは最終納品用のコピー生成に使いましょう。