KMZ から GLB へのコンバーター

Google Earth KMZアーカイブから3Dモデルを抽出してモダン化。ジオスペーシャルColladaモデルをGLBに変換し、Web表示と一般的な3D用途に。

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ツールについて

KMZファイルはGoogle Earthが使用するZIPアーカイブで、KML地理データと埋め込まれたCollada(DAE)形式の3Dモデルが含まれています。このツールはKMZアーカイブから3Dモデルを抽出しモダンなGLB形式に変換し、Google Earthエコシステム以外のWeb 3Dアプリケーションで利用可能にします。

ヒント

  • 1モデル情報を自動抽出
  • 2メッシュ最適化およびテクスチャ埋め込みをサポート
  • 3リアルタイムでの 3D プレビュー

設定オプションについて

一般設定

座標系

デフォルトY-up

エクスポートされるモデルの「上」軸を決定します。3Dソフトウェアによって異なる慣例があります。間違ったシステムを選択すると、モデルが横向きになる可能性があります。

Y-up推奨

OpenGL、Three.js、およびほとんどのWeb 3Dエンジンで使用される慣例です。Webまたはゲームエンジンからのモデルにはこちらを選択してください。

Z-up

Blender(デフォルト)、3ds Max、および一部のCADソフトウェアで使用される慣例です。モデルが横向きに見える場合はこちらを試してください。

X軸回転

デフォルト

範囲-180° – 180°

各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。

Y軸回転

デフォルト

範囲-180° – 180°

各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。

Z軸回転

デフォルト

範囲-180° – 180°

各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。

フォーマット情報

入力形式

拡張子:
kmz
正式名称:
Google Earth KMZ Archive
タイプ:
3D Model
フォーマット:
KMZ
主なツール:
Three.jsBlender
説明:
KMZはGoogle Earthデータの圧縮アーカイブ形式で、KMLと関連リソースを含む。

備考:

  • KMZ形式は、3Dソフトウェアやエンジンで広くサポートされています。

対応機能:

  • リアルタイムWebGLレンダリング
  • 回転/パン/ズームのオービットコントロール
  • ワイヤーフレームとシェーディング表示モード
  • アニメーション再生(形式がサポートしている場合)

出力形式

拡張子:
glb
正式名称:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
タイプ:
3D Model
フォーマット:
GLB
主なツール:
Three.jsBabylon.jsBlender
説明:
GLBはKhronos定義のWeb3D用バイナリ形式で、glTFのシーン、メッシュ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションを1ファイルにまとめたもの。

備考:

  • 一部の3DプリントスライサーはGLBファイルを直接インポートできません
  • CADパラメトリック編集には適していません

対応機能:

  • 単一の自己完結型バイナリファイル
  • PBRマテリアル対応(ベースカラー、メタリック、ラフネス、ノーマルマップ)
  • スケルタルアニメーション、スキニング、モーフターゲット
  • Dracoメッシュ圧縮とKTX2テクスチャ圧縮
  • マルチメッシュノードとシーン階層

使用方法

1

KMZ ファイルをアップロード

KMZ ファイルをドラッグ&ドロップするか、クリックしてパソコンから選択します。

2

モデル情報と設定の確認

モデル構成を確認し、変換パラメータを調整します。

3

GLB のダウンロード

「変換」ボタンをクリックし、生成された GLB ファイルをすぐにダウンロードします。

よくある質問

このツールについて

Q

KMZファイルには何が含まれていますか?

A

KMZファイルはZIPアーカイブで、KMLファイル(ジオグラフィックマークアップ)と、Collada(.dae)形式の3Dモデル、テクスチャ、地理座標などの関連リソースが含まれています。コンバータは3Dモデル部分を抽出して変換します。

Q

地理座標は保持されますか?

A

コンバータは3Dモデルのジオメトリとテクスチャを抽出しますが、KMLファイルの地理的位置データ(緯度、経度、標高)は保持しません。モデルはGLB出力で原点に配置されます。

Q

KMZテクスチャとマテリアルは保持されますか?

A

KMZ内のColladaモデルが参照するテクスチャ画像は抽出され、GLB出力に埋め込まれます。ディフューズカラーやテクスチャマップを含む基本マテリアルが変換されます。

Q

複数のモデルを含むKMZファイルを変換できますか?

A

KMZファイルには異なる地理的位置に複数の3Dモデルが含まれる場合があります。コンバータはすべてのモデルを抽出して1つのGLBファイルにマージします。個別のモデルが必要な場合は、より少ない位置を含む具体的なKMZの変換を試してください。

Q

3Dモデルを含むKMZファイルはどこで見つかりますか?

A

3Dモデルを含むKMZファイルは、Google Earthの3D建物レイヤー、SketchUp 3D Warehouseエクスポート、各種地理情報システム(GIS)データベースから入手できます。建物や地形モデルを含むKMZファイルを探してください。

一般的な質問

Q

Any3Dは完全に無料ですか?

A

はい、Any3Dの主要機能は永久に無料でご利用いただけます。フォーマット変換、モデル最適化、オンラインプレビューなどの基本機能は、登録や支払いをすることなく使用できます。

Q

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

A

いいえ。選択したファイルはお使いのデバイス上のブラウザ内でのみ処理され、デバイスから外に出ることはなく、当社のサーバーにも送信されません。ユーザーファイルは一切保存しません。処理終了後、ブラウザメモリ上の関連データは解放されます。

Q

ソフトウェアをインストールする必要がありますか?

A

ソフトウェアのインストールは一切不要です。Any3Dは完全にブラウザベースのツールであり、ページを開くだけですべての機能をご利用いただけます。Windows、Mac、Linuxなどの主要なオペレーティングシステムに対応しています。

Q

ファイルサイズに制限はありますか?

A

処理能力はファイルサイズ単独ではなく、お使いのデバイスの性能とモデルの頂点数・テクスチャの複雑さによって決まります。ファイルサイズに制限は設けませんが、デバイスの処理能力を超えるとページが重くなったり、クラッシュする場合があります。

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