위쪽 축
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
KMZ→GLB, 지구 모델을 범용 3D로.
잠시만 기다려 주세요
KMZ 파일은 Google Earth에서 사용하는 압축 패키지로, KML 지리 정보와 Collada(DAE) 형식의 3D 모델을 함께 담고 있습니다. 이 도구는 그중 3D 모델을 추출해 GLB로 변환하므로, Google Earth에 얽매이지 않고 모든 3D 소프트웨어나 웹에서 모델을 매끄럽게 미리 볼 수 있습니다.
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값루트 노드 변환만
회전을 내보낸 모델에 기록하는 방식을 선택합니다. 정점으로 베이크하면 모든 정점 좌표를 다시 작성하므로 STL, STEP 등 지오메트리 데이터만 읽는 형식을 포함한 모든 내보내기 형식에서 일관되게 적용됩니다. 루트 노드 변환만 적용하면 원래 정점 좌표를 유지하여 애니메이션·스킨 모델에 적합하지만, 노드 변환을 무시하는 형식(예: STEP)에서는 회전이 적용되지 않습니다.
회전을 모든 정점 좌표에 기록하고 모든 내보내기 형식에서 일관되게 적용합니다. 지오메트리 데이터가 다시 작성됩니다.
회전을 루트 노드 변환 행렬로 기록하고 정점 좌표는 그대로 유지합니다. 스킨·애니메이션 모델에 적합하지만 노드 변환을 무시하는 형식(예: STEP)에서는 적용되지 않습니다.
KMZ 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기
모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요
변환을 클릭하고 GLB 파일을 즉시 다운로드하세요
KMZ는 ZIP 압축 파일로, KML 지리 마크업 파일, Collada(.dae) 형식의 3D 모델, 텍스처 이미지, 지리 좌표 정보를 포함합니다. 이 도구는 3D 모델 부분만 추출하고 지리적 위치 정보는 무시합니다.
네, 유지됩니다. Collada 모델이 참조하는 텍스처 이미지를 추출해 GLB에 내장하며, 확산 색상과 매핑 등 기본 재질 속성도 보존되어 모델의 외형이 그대로 유지됩니다.
KMZ에 서로 다른 위치의 3D 모델이 여러 개 포함된 경우, 변환기는 이를 하나의 GLB 파일로 병합합니다. 개별적으로 처리하려면 단일 모델만 담긴 KMZ 파일을 사용하는 것이 좋습니다.
Google Earth의 3D 건물 레이어, SketchUp 3D Warehouse에서 내보낸 KMZ, 각종 GIS 데이터베이스에서 얻을 수 있습니다. '3D 건물 KMZ'나 '지형 모델 KMZ'로 검색해 보세요.
GLB에서는 로컬 좌표계의 원점을 중심으로 배치되며 지리 좌표는 유지되지 않습니다. 이는 의도된 동작으로, 추출된 모델은 깨끗하고 독립적인 에셋이므로 자신의 씬 어디에든 자유롭게 배치할 수 있습니다.
placemark나 경로 같은 지리 데이터만 담긴 KMZ에는 추출할 3D 모델이 없습니다. 이 도구는 KMZ 안의 Collada 모델을 변환하므로, 그런 파일은 변환할 내용이 없습니다.