Any3DAny3D

Compressão de imagens de textura

Envie imagens de textura, redimensione e converta para WebP, JPEG, PNG ou KTX2. Até 50 arquivos em lote, download ZIP.

Carregando...

Por favor, aguarde

Sobre esta ferramenta

Otimize imagens de textura avulsas para jogos, pipelines 3D e web. Processamento local no navegador, sem envio ao servidor.

Dicas

  • 1Entrada: PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, SVG, TGA
  • 2Até 50 imagens em lote; várias saídas em ZIP
  • 3Saída: WebP, JPEG, PNG, KTX2 ou formato original
  • 4Tamanho máx.: 512px a 4096px ou resolução original

Como usar

1

Enviar imagens

Arraste uma ou mais imagens de textura ou clique para procurar

2

Configurar

Escolha tamanho máx., formato de saída e qualidade

3

Comprimir e baixar

Comprima e baixe um arquivo ou ZIP

Perguntas frequentes

Q

Qual formato de saída escolher?

A

WebP para web, JPEG para fotos sem transparência, PNG para alpha, KTX2 para engines 3D em tempo real.

Q

Compressão em lote?

A

Sim, até 50 imagens com as mesmas configurações, download ZIP.

Q

Tamanho máximo recomendado?

A

1024px ou 2048px costuma ser suficiente. Original apenas se precisar de resolução completa.

Q

Quando usar KTX2?

A

Para texturas em engines 3D com Basis Universal. WebP/JPEG são mais práticos para uso geral.

Q

Os arquivos são enviados ao servidor?

A

Não. Tudo é processado localmente no navegador.

Q

Diferença da compressão de textura de modelo?

A

Esta ferramenta comprime arquivos de imagem avulsos. A compressão de modelo otimiza texturas embutidas e exporta GLB.

Apoie-nos