Tamanho máximo da textura
Padrão1024px
Redimensiona todas as texturas para este tamanho máximo, reduzindo o uso de memória e o tamanho do arquivo.
Envie imagens de textura ou um arquivo ZIP, redimensione e converta para WebP, JPEG, PNG ou KTX2. Até 50 imagens em lote, download em ZIP.
Por favor, aguarde
Otimize imagens de textura avulsas para jogos, pipelines 3D e web. Processamento local no navegador, sem envio ao servidor.
Padrão1024px
Redimensiona todas as texturas para este tamanho máximo, reduzindo o uso de memória e o tamanho do arquivo.
PadrãoWebP
Converte texturas para um formato mais eficiente. WebP oferece excelente compressão e amplo suporte em navegadores.
Padrão0.75
Intervalo0.1 – 1 · step 0.05
Define a qualidade de compressão para formatos WebP e JPEG.
ETC1S gera arquivos menores, ideal para mapas difusos. UASTC preserva mais detalhes, recomendado para mapas normais.
Arraste uma ou mais imagens de textura, um arquivo ZIP, ou clique para procurar
Escolha tamanho máx., formato de saída e qualidade
Comprima e baixe um arquivo ou ZIP
WebP oferece o melhor tamanho de arquivo para uso na web. JPEG funciona bem para fotos sem transparência. PNG preserva alfa e detalhes sem perdas. KTX2 é o melhor para engines 3D em tempo real (WebGL, Unity, Unreal) com compressão otimizada para GPU.
Sim. Envie até 50 imagens, aplique as mesmas configurações a todas e baixe um ZIP contendo cada arquivo comprimido.
1024px ou 2048px costuma ser suficiente. Original apenas se precisar de resolução completa.
Para texturas em engines 3D com suporte a Basis Universal. Para uso geral em 2D, WebP/JPEG são mais práticos.
As GPUs processam texturas com mais eficiência quando suas dimensões são potências de dois (ex.: 256, 512, 1024). Caso contrário, o driver redimensiona a textura, o que pode causar desfoque ou uso extra de memória. Esta ferramenta oferece tamanhos em potência de dois de 512 a 4096 pixels.
Esta ferramenta comprime arquivos de imagem avulsos. A compressão de modelo otimiza texturas embutidas e exporta GLB.
Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.
Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.
Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.
A capacidade de processamento depende do desempenho do seu dispositivo, da quantidade de vértices do modelo e da complexidade das texturas, e não apenas do tamanho do arquivo. Não impomos limite de tamanho, mas quando um modelo excede o que seu dispositivo pode suportar, a página pode travar ou até mesmo fechar.