3DS

Расширения: 3ds2 инструментов

3DS это формат, созданный Autodesk для ранних версий 3ds Max, появившийся на заре развития 3D-графики и до сих пор используемый в большом количестве старых активов и библиотек материалов. Он хранит сетки, материалы и базовую информацию о текстурах, отличается простой структурой и хорошей совместимостью.

Из-за ограничений ранних спецификаций 3DS имеет явные недостатки: низкий лимит количества вершин, ограничение имени файла форматом 8.3, примитивная поддержка анимации и скелета, поэтому в современных рабочих процессах он редко используется как основной формат. При работе со старыми проектами или файлами 3DS из библиотек обычно требуется конвертация в GLB или OBJ для дальнейшего использования.

Сведения о формате
Полное название
Autodesk 3ds Max (3DS)
Тип
3D Model
Инструменты
Открыть в
Примечания
  • Формат 3DS широко поддерживается в 3D-программах и движках
Поддерживаемые возможности
  • Рендеринг в реальном времени через WebGL
  • Управление орбитой с вращением/панорамированием/масштабированием
  • Режимы отображения: каркасный и затенённый
  • Воспроизведение анимации (если поддерживается форматом)

Инструменты 3DS

Просмотрщик 3DS

Связанные форматы

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы