LWO

Расширения: lwo2 инструментов

LWO: родной объектный формат LightWave 3D, имеющий глубокую историю в индустрии визуальных эффектов для кино. Он может хранить данные сеток, материалов, текстур и анимации. Пользователи LightWave часто используют этот формат для обмена между персонажами и ассетами сцен.

Экосистема LWO ограничена сообществом пользователей LightWave, а поддержка этого формата в современных популярных движках и веб-инструментах ограничена, поэтому при межпрограммном использовании часто требуется конвертация. Если ассетам нужно попасть в Unity/Unreal или браузер, рекомендуется сначала преобразовать их в GLB или OBJ.

Сведения о формате
Полное название
Объект LightWave 3D (LWO)
Тип
3D-модель
Инструменты
Примечания
  • LWO служит родным объектным форматом LightWave, данные в нём разбиты на версионированные чанки
Поддерживаемые возможности
  • Рендеринг в реальном времени через WebGL
  • Орбитальное управление: вращение, панорамирование, масштабирование
  • Режимы отображения: каркасный и затенённый
  • Воспроизведение анимации (если поддерживается форматом)

LWO

Просмотрщик 3D-моделей

Конвертер 3D-моделей

Связанные форматы

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы