LWO
Расширения: lwo1 инструментов
LWO - это родной объектный формат LightWave 3D, имеющий глубокую историю в индустрии визуальных эффектов для кино. Он может хранить данные сеток, материалов, текстур и анимации. Пользователи LightWave часто используют этот формат для обмена между персонажами и ассетами сцен.
Экосистема LWO ограничена сообществом пользователей LightWave, а поддержка этого формата в современных популярных движках и веб-инструментах ограничена, поэтому при межпрограммном использовании часто требуется конвертация. Если ассетам нужно попасть в Unity/Unreal или браузер, рекомендуется сначала преобразовать их в GLB или OBJ.
Сведения о формате
- Полное название
- LightWave 3D Object (LWO)
- Тип
- 3D Model
- Открыть в
- Примечания
- Формат LWO широко поддерживается в 3D-программах и движках
- Поддерживаемые возможности
- Рендеринг в реальном времени через WebGL
- Управление орбитой с вращением/панорамированием/масштабированием
- Режимы отображения: каркасный и затенённый
- Воспроизведение анимации (если поддерживается форматом)

