LWO
Расширения: lwo2 инструментов
LWO: родной объектный формат LightWave 3D, имеющий глубокую историю в индустрии визуальных эффектов для кино. Он может хранить данные сеток, материалов, текстур и анимации. Пользователи LightWave часто используют этот формат для обмена между персонажами и ассетами сцен.
Экосистема LWO ограничена сообществом пользователей LightWave, а поддержка этого формата в современных популярных движках и веб-инструментах ограничена, поэтому при межпрограммном использовании часто требуется конвертация. Если ассетам нужно попасть в Unity/Unreal или браузер, рекомендуется сначала преобразовать их в GLB или OBJ.
Сведения о формате
- Полное название
- Объект LightWave 3D (LWO)
- Тип
- 3D-модель
- Открыть в
- Примечания
- LWO служит родным объектным форматом LightWave, данные в нём разбиты на версионированные чанки
- Поддерживаемые возможности
- Рендеринг в реальном времени через WebGL
- Орбитальное управление: вращение, панорамирование, масштабирование
- Режимы отображения: каркасный и затенённый
- Воспроизведение анимации (если поддерживается форматом)

