Генератор текста в GLB
Экспортируйте 3D-текст в формат GLB — стандартный формат для веба, AR и игровых движков. Материалы и цвета сохраняются, готовы для импорта в Blender, Three.js или Sketchfab.
Загрузка...
Пожалуйста, подождите
Об этом инструменте
Текст в GLB экспортирует экструдированный 3D-текст как бинарный glTF (.glb) с сохранёнными материалами и цветами. GLB — де-факто стандартный 3D-формат для веба: единственный файл можно без преобразования импортировать в Blender, Three.js, Babylon.js, Sketchfab или AR-просмотрщики.
Советы
- 1GLB сохраняет цвета материалов и работает в вебе из коробки
- 2Импортируйте напрямую в Blender, Three.js, Sketchfab или игровые движки
- 3Гораздо меньше и удобнее для веба, чем STL, при использовании для отображения
- 4Встроенные шрифты поддерживают только латинские символы
Как использовать
Введите текст
Введите текст, который хотите превратить в 3D-модель. Поддерживается многострочный ввод.
Настройте геометрию
Выберите шрифт, настройте размер, глубину экструзии, фаску и опциональное основание. Цвета обновляются в реальном времени.
Скачайте GLB
Скачайте файл GLB, готовый для 3D-печати или дальнейшей обработки.
Часто задаваемые вопросы
Почему стоит экспортировать 3D-текст в GLB?
GLB — стандартный 3D-формат для веба. Материалы и цвета сохраняются, а единый автономный файл можно без преобразования импортировать в Blender, Three.js, Babylon.js, Sketchfab, игровые движки и AR-просмотрщики.
Можно ли 3D-напечатать файл GLB?
GLB оптимизирован для отображения на экране, а не для печати. Чтобы напечатать текст, используйте инструмент «Текст в STL» или «Текст в 3MF», либо импортируйте GLB в слайсер, поддерживающий glTF.
Какие приложения могут открыть GLB?
Откройте его мгновенно в GLB-просмотрщике Any3D — прямо в браузере, без установки. Кроме того, Blender, Three.js, Babylon.js, Sketchfab, iOS Quick Look и Android Scene Viewer, а также Unity и Unreal через плагины — все поддерживают импорт GLB. Для печати используйте конвертеры Any3D: GLB в STL или GLB в 3MF.
Загружается ли мой текст куда-либо?
Нет. GLB-файл генерируется полностью в вашем браузере — ничего не отправляется на сервер.
Похожие статьи
Из Blender в продакшен: полный обзор сжатия от начала до конца
Преобразуем PBR-модель весом 50 МБ через экспорт из Blender, сжатие вершин, конвертацию текстур в KTX2 и загрузку в движок — всё до менее чем 5 МБ. С полным скриптом автоматизации и шпаргалкой по серии.
Разные платформы — разные судьбы: руководство по выбору сжатия
Десктоп, мобильные, VR, Mini Programs — какую комбинацию сжатия на самом деле стоит использовать? Эта статья сводит предыдущие четыре в матрицу решений и скрипт автоматизации. Просто выбирайте по ней.
KTX2 на практике: правильный путь сжатия текстур
ETC1S или UASTC? Как использовать toktx и gltf-transform? Как загружать KTX2 в Three.js / Babylon.js? Здесь всё — команды и код для копирования.