Tính lại vector pháp tuyến
Tính toán lại vector pháp tuyến đỉnh dựa theo chiều quấn của mặt tam giác. Sửa lỗi mặt đen do thiếu, sai hoặc ngược vector pháp tuyến.
Phát hiện và sửa hướng bề mặt sai, tính lại hoặc đảo toàn bộ để hết mặt đen, giúp xem trước và in chính xác hơn.
Vui lòng đợi
Công cụ chuyên xử lý lỗi hướng bề mặt của mô hình 3D. Khi mô hình xuất hiện vùng đen hoặc vài mặt hiển thị bất thường trong khung xem trước, nguyên nhân thường là hướng bề mặt sai. Chỉ cần tải mô hình lên, công cụ tự phát hiện hướng bất thường và cho hai cách sửa: tính lại hoặc đảo toàn bộ. Sau khi sửa, mô hình hiển thị đúng, phù hợp in 3D, game và AR. Hỗ trợ các định dạng STL, OBJ, GLB.
Tính toán lại vector pháp tuyến đỉnh dựa theo chiều quấn của mặt tam giác. Sửa lỗi mặt đen do thiếu, sai hoặc ngược vector pháp tuyến.
Đảo ngược toàn bộ vector pháp tuyến và đổi chiều quấn của mặt tam giác (lật trong ra ngoài).
Mở tệp mô hình 3D cần biến đổi hoặc chuẩn hóa.
Căn giữa, chạm sàn, điều chỉnh tỷ lệ kích thước hoặc xoay trục tọa độ.
Kiểm tra hướng, tỷ lệ và vị trí mô hình trong khung xem 3D trước khi xuất.
Tải về tệp mô hình với dữ liệu hình học đã được nướng cố định.
Mặt đen thường do hướng bề mặt không nhất quán, khiến một số mặt quay vào trong thay vì ra ngoài. Công cụ tự phát hiện và sửa để mọi bề mặt quay đúng hướng.
Không. Việc sửa chỉ điều chỉnh hướng bề mặt, không đổi hình học, kích thước hay chi tiết, đảm bảo kết quả khớp với mô hình gốc.
Sau khi sửa, hướng bề mặt đã đúng nên khung xem trước và bước cắt lớp trong phần mềm in 3D không còn mặt đen, chất lượng in tốt hơn.
Được. Công cụ xử lý toàn bộ chi tiết của mô hình, tự phát hiện và sửa hướng bề mặt cho từng chi tiết, không cần tách thủ công.
Tính lại sẽ dựng lại pháp tuyến đỉnh dựa trên hướng mặt hiện tại, hợp khi pháp tuyến thiếu hoặc hỏng nhưng hướng mặt cơ bản đã đúng; đảo toàn bộ sẽ đảo thứ tự đỉnh của mọi tam giác, hợp khi cả mô hình bị lộn trong ra ngoài. Nên thử tính lại trước, nếu vẫn còn vùng đen thì dùng đảo toàn bộ.
Không cần. Sau khi sửa, mọi mặt đều hướng ra ngoài nên chế độ dựng một mặt trong trình xem và phần mềm cắt lớp hiển thị đúng. Thiết lập vật liệu hai mặt trong tệp gốc vẫn được giữ khi xuất.
Có, các tính năng chính của Any3D hoàn toàn miễn phí vĩnh viễn. Chúng tôi cung cấp chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa mô hình và xem trước trực tuyến mà không mất phí, không cần đăng ký.
Không. Các tệp bạn chọn chỉ được xử lý trong trình duyệt trên thiết bị này, vì vậy chúng không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn và không bao giờ được gửi đến máy chủ của chúng tôi. Chúng tôi không lưu trữ bất kỳ tệp người dùng nào. Sau khi xử lý, dữ liệu liên quan trong bộ nhớ trình duyệt sẽ được giải phóng.
Không cần cài đặt. Any3D hoàn toàn chạy trên trình duyệt. Chỉ cần mở trang web là sử dụng được tất cả tính năng. Nó hoạt động trên Windows, Mac, Linux và các hệ điều hành chính khác.
Khả năng xử lý phụ thuộc vào hiệu năng thiết bị của bạn, số đỉnh và độ phức tạp kết cấu của mô hình, chứ không chỉ riêng kích thước tệp. Chúng tôi không đặt giới hạn kích thước tệp, nhưng khi mô hình vượt quá khả năng thiết bị của bạn, trang có thể bị lag hoặc thậm chí bị sập.