Lật đối xứng xong mà hướng mặt của mô hình vẫn sai thì làm thế nào?
Công cụ tự chỉnh hướng mặt ngay sau khi lật nên file xuất ra thường đã đúng. Nếu vẫn thấy sai, bạn thử lật lại một lần nữa hoặc dùng công cụ sửa pháp tuyến của Any3D để kiểm tra.
Lật mô hình 3D theo trục X, Y hoặc Z ngay trong trình duyệt, tự chỉnh hướng mặt và xuất lại STL, OBJ, GLB.
hoặc bấm để duyệt tệp, hỗ trợ dán từ bộ nhớ tạm
Công cụ lật đối xứng mô hình 3D theo trục X, Y hoặc Z ngay trong trình duyệt. Sau khi lật, hướng mặt của mô hình được tự chỉnh lại nên file xuất ra không bị lộn pháp tuyến. Hỗ trợ STL, OBJ, GLB, PLY; mỗi lần lật một trục, cần lật nhiều trục thì lật lần lượt. Toàn bộ xử lý chạy trên máy của bạn.
Sửa đổi nút gốcXX · Y · Z
Về công cụ này
Công cụ tự chỉnh hướng mặt ngay sau khi lật nên file xuất ra thường đã đúng. Nếu vẫn thấy sai, bạn thử lật lại một lần nữa hoặc dùng công cụ sửa pháp tuyến của Any3D để kiểm tra.
Công cụ đọc được STL, OBJ, GLB và PLY. Nếu file có vật liệu và kết cấu đi kèm thì các thông tin đó vẫn được giữ lại sau khi lật.
Không. Phép lật chỉ đổi hướng của mô hình, còn kích thước và tỷ lệ giữ nguyên, nên chi tiết in ra vẫn khớp với bản gốc.
Hiện tại mỗi lần lật chỉ áp dụng cho một trục. Cần lật theo nhiều trục thì bạn làm lần lượt, ví dụ lật trục X trước rồi lật tiếp trục Z.
Được, nhưng công cụ lật ngay tại vị trí chứ không sinh thêm bản sao. Bạn tải kết quả về rồi ghép với mô hình gốc trong phần mềm cắt lớp hoặc CAD để có đủ hai chi tiết.
Có. Phép lật đổi chiều không gian nên chữ, logo và các chi tiết chỉ nằm một bên sẽ bị đảo trái phải. Hãy xem trước và chỉ lật phần thật sự cần chuyển sang bên đối diện.
Câu hỏi chung
Các tính năng chính miễn phí vĩnh viễn. Chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa mô hình và xem trước trực tuyến không cần đăng ký. Một số tính năng nâng cao là có phí.
Không. Các tệp bạn chọn chỉ được xử lý trong trình duyệt trên thiết bị này, vì vậy chúng không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn và không bao giờ được gửi đến máy chủ của chúng tôi. Chúng tôi không lưu trữ bất kỳ tệp người dùng nào. Sau khi xử lý, dữ liệu liên quan trong bộ nhớ trình duyệt sẽ được giải phóng.
Không cần cài đặt. Any3D hoàn toàn chạy trên trình duyệt. Chỉ cần mở trang web là sử dụng được tất cả tính năng. Nó hoạt động trên Windows, Mac, Linux và các hệ điều hành chính khác.
Không giới hạn kích thước tệp hay số polygon. Mô hình lớn đến đâu mở được là tùy bộ nhớ và card đồ họa của thiết bị; mô hình quá nặng có thể làm trang chậm hoặc treo. Một số công cụ giới hạn số tệp mỗi lần, ví dụ 50 mô hình mỗi lượt xử lý hàng loạt hoặc ảnh tối đa 50 MB khi nén kết cấu. Danh sách đầy đủ xem tại Giới hạn.