Chụp ảnh GLB

GLB sang ảnh nhiều góc nhìn, giữ vật liệu, hợp cho ảnh sản phẩm và tài liệu.

Không gian làm việc

Đang tải...

Vui lòng đợi

Về công cụ này

GLB thường nhúng sẵn vật liệu nên mở là dựng được đúng ngoại hình. Hỗ trợ nhiều góc nhìn, chú thích kích thước và xuất 1×/2×/4×, phù hợp ảnh giới thiệu và minh họa tài liệu.

Mẹo

  • 1GLB nhúng sẵn kết cấu thì ảnh xuất ra có luôn vật liệu
  • 2Dùng hình chiếu cho ảnh kỹ thuật, dùng phối cảnh cho ảnh giới thiệu
  • 3Bật nền trong suốt và xuất PNG/WebP nếu cần tách nền ghép vào trang bán hàng

Về tùy chọn cấu hình

Bố cục

Bố cục góc nhìn

Mặc định4 góc nhìn ngang

Chọn cách sắp xếp đa góc nhìn: 4 góc nhìn ngang, 4 góc nhìn dọc hoặc tùy chỉnh kết hợp góc nhìn và số cột.

4 góc nhìn ngangKhuyên dùng

Chính diện, bên phải, từ trên xuống và phối cảnh thành một hàng ngang (1×4).

4 góc nhìn dọc

Chính diện, bên phải, từ trên xuống và phối cảnh thành một cột dọc (4×1).

Hiện thêm 1 tùy chọn
Tùy chỉnh

Tự chọn các góc nhìn và số cột, dàn trang linh hoạt.

Góc nhìn tùy chỉnh

Khi chọn bố cục tùy chỉnh, hãy chọn các hướng camera cần xuất (trước/sau/trái/phải/trên/dưới/phối cảnh).

Số cột

Mặc định3

Phạm vi1 – 5

Số cột lưới trong bố cục tùy chỉnh, phạm vi từ 1 đến 5, không vượt quá số góc nhìn đã chọn.

Lề và khoảng cách

Độ rộng lề

Mặc định0.012

Phạm vi0 – 0.1 · step 0.005

Tỷ lệ lề trống bao quanh khung tranh. Tăng lề để có thêm không gian cho kích thước và hình mờ.

Khoảng cách giữa các khung

Mặc định0.012

Phạm vi0 – 0.05 · step 0.002

Khoảng cách phân cách giữa các góc nhìn 3D.

Màu nền lề

Mặc định#ffffff

Màu lấp đầy cho vùng lề; có thể chọn trong suốt. Khi xuất JPG trong suốt sẽ đổi thành màu trắng.

Nền hình ảnh

Màu nền khung nhìn

Mặc định#f5f5f5

Màu nền cho từng khung nhìn 3D, có thể chọn màu cụ thể hoặc trong suốt (PNG/WebP giữ lại alpha).

Kích thước và đơn vị

Hiển thị đường kích thước

Mặc địnhTắt

Hiển thị đường kích thước của hộp bao mô hình theo đơn vị đã chọn.

TắtKhuyên dùng
Bật

Đơn vị

Mặc địnhmm

Đơn vị đo lường

mmKhuyên dùng
cm
Hiện thêm 2 tùy chọn
m
in

Hình mờ

Hiển thị hình mờ

Mặc địnhBật

Bật hoặc tắt hiển thị hình mờ

BậtKhuyên dùng
Tắt

Chữ hình mờ

Mặc địnhany3d.cc

Văn bản tiêu đề của hình mờ (mặc định any3d.cc).

Biểu tượng tùy chỉnh

Tệp PNG, JPG, WebP hoặc SVG tối đa 5MB; tự động thu phóng phù hợp với hình mờ

Vị trí

Mặc địnhGóc dưới bên trái

Vị trí góc đặt hình mờ trên khung tranh.

Góc dưới bên tráiKhuyên dùng
Góc dưới bên phải
Hiện thêm 2 tùy chọn
Góc trên bên trái
Góc trên bên phải

Kích thước

Mặc định0.08

Phạm vi0.04 – 0.3 · step 0.005

Tỷ lệ kích thước hình mờ so với cạnh ngắn của khung tranh (khoảng 0.04 đến 0.3).

Độ mờ đục

Mặc định0.8

Phạm vi0.2 – 1 · step 0.05

Độ mờ đục của hình mờ (0.2 đến 1).

Xuất ảnh

Định dạng ảnh

Mặc địnhPNG

Định dạng tệp ảnh xuất ra

PNGKhuyên dùng
JPG
Hiện thêm 1 tùy chọn
WebP

Tỷ lệ độ phân giải

Mặc định1x

Hệ số nhân kích thước độ phân giải

1xKhuyên dùng
2x
Hiện thêm 1 tùy chọn
4x

Thông tin định dạng

Định dạng đầu vào

Phần mở rộng:
glb
Tên đầy đủ:
Định dạng truyền tải GL dạng nhị phân (GLB)
Loại:
Mô hình 3D
Định dạng:
GLB
Công cụ:
Three.jsBabylon.jsBlender
Mô tả:
Tệp GLB là phiên bản nhị phân đóng gói hoàn chỉnh của chuẩn glTF 2.0 (Khronos Group). Tất cả hình học, vật liệu PBR, ảnh kết cấu và chuyển động hoạt ảnh khung xương đều được gói gọn trong một tệp duy nhất, lý tưởng cho website, thương mại điện tử và AR/VR.

Ghi chú:

  • Một số phần mềm cắt lớp in 3D không thể nhập trực tiếp tệp GLB
  • Không phù hợp để chỉnh sửa tham số CAD

Tính năng hỗ trợ:

  • Vật liệu vật lý PBR chuẩn mực
  • Hoạt ảnh khung xương và morph target
  • Tối ưu tải nhanh trên trình duyệt web

Định dạng đầu ra

Phần mở rộng:
Image
Tên đầy đủ:
Ảnh PNG / JPG / WebP
Loại:
Hình ảnh / Ảnh chụp màn hình
Định dạng:
Ảnh raster có lớp phủ bố cục
Công cụ:
GIMP
Mở bằng:
Trình xem ảnh của hệ thống
Mô tả:
Ảnh chụp màn hình đơn góc nhìn hoặc đa góc nhìn của mô hình 3D kèm đường gióng kích thước, hình mờ và nền tùy chỉnh. Xuất ra dưới dạng ảnh PNG, JPG hoặc WebP sắc nét.

Ghi chú:

  • PNG hỗ trợ nền trong suốt
  • Độ phân giải có thể phóng to gấp 2x hoặc 4x

Tính năng hỗ trợ:

  • Bố cục chụp nhiều góc nhìn
  • Đường kích thước kèm đơn vị đo
  • Chèn hình mờ tùy chỉnh
  • Nền trong suốt
  • Xuất ảnh định dạng PNG, JPG, WebP

Cách sử dụng

1

Tải mô hình 3D lên

Kéo thả tệp GLB của bạn vào không gian làm việc.

2

Căn chỉnh góc nhìn và nền

Xoay mô hình tới góc ưng ý, chọn độ phân giải và bật nền trong suốt nếu cần.

3

Tải ảnh về máy

Bấm chụp và tải ngay ảnh định dạng PNG hoặc JPEG chất lượng cao.

Q

Ảnh chụp có giữ vật liệu và kết cấu của GLB không?

A

Có. Công cụ dựng đầy đủ vật liệu, kết cấu nhúng và kết quả chiếu sáng theo đúng khung nhìn. Nếu tệp gốc thiếu kết cấu hoặc dùng vật liệu mở rộng chưa hỗ trợ, ngoại hình có thể được đơn giản hóa.

Q

Có dùng làm ảnh sản phẩm hoặc ảnh bán hàng không?

A

Được. Bạn chỉnh được màu nền hoặc nền trong suốt, thêm watermark và bố cục nhiều góc nhìn để nhanh chóng có ảnh cho trang sản phẩm, tài liệu hướng dẫn và ảnh chia sẻ; đây chưa phải bản dựng studio chuyên nghiệp đầy đủ.

Q

Xuất PNG nền trong suốt được không?

A

Được. Đặt nền khung nhìn thành trong suốt rồi chọn xuất PNG hoặc WebP là giữ được kênh alpha. JPG không hỗ trợ trong suốt, sẽ tự chuyển về nền đục.

Q

Nên dùng hình chiếu hay phối cảnh?

A

Khung nhìn hình chiếu (trước, bên, trên...) không bị biến dạng phối cảnh, phù hợp đối chiếu kích thước và mô tả kỹ thuật; khung nhìn phối cảnh gần với mắt người hơn, hợp ảnh giới thiệu và ảnh tiếp thị. Có thể kết hợp cả hai trong một bố cục và xuất một lần.

Q

Có dựng hàng loạt nhiều tệp GLB cùng lúc không?

A

Không, mỗi lần chỉ xử lý một tệp. Nếu muốn một lần xuất có nhiều góc, hãy dùng bố cục nhiều góc nhìn tùy chỉnh thay vì đưa nhiều tệp vào.

Q

Có hỗ trợ GLB nén Draco hoặc KTX2 không?

A

Có. Hình học nén Draco, kết cấu KTX2 và dữ liệu meshopt đều được giải mã tự động trong trình duyệt. Tệp rất lớn có thể mất chút thời gian để giải nén.