STL ASCII và STL Binary khác nhau ở đâu?
ASCII STL lưu từng tam giác dưới dạng văn bản đọc được, còn Binary STL lưu dữ liệu nhị phân gọn chặt. Hai kiểu biểu diễn cùng một hình học nhưng tệp Binary nhỏ hơn đáng kể.
Tải tệp STL lên để tự nhận diện dạng lưu trữ ASCII hay Binary, bấm chuyển sang dạng còn lại và so sánh dung lượng ngay trong trình duyệt.
hoặc bấm để duyệt tệp, hỗ trợ dán từ bộ nhớ tạm
Tệp STL có hai kiểu lưu trữ: ASCII (văn bản đọc được) và Binary (nhị phân gọn chặt). Công cụ tự nhận diện kiểu hiện tại của bạn và chuyển sang kiểu còn lại. Bản Binary thường nhỏ hơn nhiều lần và nạp nhanh hơn, trong khi bản ASCII tiện khi cần đọc bằng mắt hoặc sửa tay. Hình học không đổi, chỉ cách lưu tệp thay đổi.
Nhị phânVề công cụ này
ASCII STL lưu từng tam giác dưới dạng văn bản đọc được, còn Binary STL lưu dữ liệu nhị phân gọn chặt. Hai kiểu biểu diễn cùng một hình học nhưng tệp Binary nhỏ hơn đáng kể.
Không. Công cụ chỉ đổi cách mã hóa tệp, dữ liệu tam giác được giữ nguyên trong suốt quá trình nạp và xuất lại. Kích thước và hình dáng mô hình không bị ảnh hưởng.
Phần lớn phần mềm cắt lớp đọc được cả hai kiểu. Với tệp lớn, nên dùng Binary STL vì dung lượng nhỏ hơn và nạp nhanh hơn; ASCII chỉ thực sự hữu ích khi bạn cần xem hoặc sửa nội dung tệp bằng tay.
Mỗi tam giác trong Binary STL chiếm cố định 50 byte, còn ASCII ghi cùng các con số đó dưới dạng văn bản, nên với cùng hình học, tệp Binary thường nhỏ hơn 50-75%. Tỷ lệ cụ thể tùy số tam giác và độ chính xác số thập phân của bản ASCII, và bảng thông tin sẽ hiện dung lượng hai bản cạnh nhau.
Không. Bản thân STL chỉ lưu hình học tam giác, không chứa màu, kết cấu hay vật liệu. Quá trình đổi kiểu lưu không thêm cũng không làm mất dữ liệu hình học.
Không. Tệp STL không chứa siêu dữ liệu về đơn vị, nên công cụ chỉ đổi kiểu lưu ASCII hoặc Binary và giữ nguyên mọi kích thước. Muốn thay đổi kích thước thật, hãy dùng công cụ chỉnh tỷ lệ mô hình hoặc đặt lại tỷ lệ trong phần mềm cắt lớp.
Bản ASCII phình rất nhanh theo số lượng tam giác vì mỗi con số được ghi thành văn bản. Khi vượt ngưỡng cho phép, công cụ báo lỗi và yêu cầu bạn đổi dạng lưu trữ đích sang Binary rồi thử lại.
Câu hỏi chung
Các tính năng chính miễn phí vĩnh viễn. Chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa mô hình và xem trước trực tuyến không cần đăng ký. Một số tính năng nâng cao là có phí.
Không. Các tệp bạn chọn chỉ được xử lý trong trình duyệt trên thiết bị này, vì vậy chúng không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn và không bao giờ được gửi đến máy chủ của chúng tôi. Chúng tôi không lưu trữ bất kỳ tệp người dùng nào. Sau khi xử lý, dữ liệu liên quan trong bộ nhớ trình duyệt sẽ được giải phóng.
Không cần cài đặt. Any3D hoàn toàn chạy trên trình duyệt. Chỉ cần mở trang web là sử dụng được tất cả tính năng. Nó hoạt động trên Windows, Mac, Linux và các hệ điều hành chính khác.
Không giới hạn kích thước tệp hay số polygon. Mô hình lớn đến đâu mở được là tùy bộ nhớ và card đồ họa của thiết bị; mô hình quá nặng có thể làm trang chậm hoặc treo. Một số công cụ giới hạn số tệp mỗi lần, ví dụ 50 mô hình mỗi lượt xử lý hàng loạt hoặc ảnh tối đa 50 MB khi nén kết cấu. Danh sách đầy đủ xem tại Giới hạn.