Chuyển đổi lưu trữ STL

Tải tệp STL lên để tự nhận diện dạng lưu trữ ASCII hay Binary, bấm chuyển sang dạng còn lại và so sánh dung lượng ngay trong trình duyệt.

Không gian làm việc

Đang tải...

Vui lòng đợi

Về công cụ này

Tệp STL có hai kiểu lưu trữ: ASCII (văn bản đọc được) và Binary (nhị phân gọn chặt). Công cụ tự nhận diện kiểu hiện tại của bạn và chuyển sang kiểu còn lại. Bản Binary thường nhỏ hơn nhiều lần và nạp nhanh hơn, trong khi bản ASCII tiện khi cần đọc bằng mắt hoặc sửa tay. Hình học không đổi, chỉ cách lưu tệp thay đổi.

Mẹo

  • 1Nhận diện dạng lưu trữ ngay khi tải tệp lên
  • 2STL Binary thường nhỏ hơn ASCII khoảng 4-5 lần
  • 3Hình học giữ nguyên, chỉ đổi cách lưu tệp
  • 4Xem trước mô hình trong khung nhìn 3D trước khi tải về

Về tùy chọn cấu hình

Chuyển đổi

Định dạng lưu trữ mục tiêu

Mặc địnhNhị phân

Quá trình chuyển đổi tự động diễn ra khi bạn chuyển đổi định dạng lưu trữ mục tiêu.

Nhị phânKhuyên dùng

Định dạng lưu trữ nhị phân cô đọng; tệp nhỏ hơn và nạp nhanh hơn.

ASCII

Định dạng văn bản thuần có thể đọc được; tệp lớn hơn, dễ kiểm tra cấu trúc.

Thông tin định dạng

Đầu vào / Đầu ra

Phần mở rộng:
stl
Tên đầy đủ:
In lập thể (STL)
Loại:
Lưới đa giác 3D
Định dạng:
STL (nhị phân / ASCII)
Mở bằng:
Phần mềm cắt lớp in 3DMeshLabBlenderTrình xem STL
Mô tả:
Tệp STL là định dạng tiêu chuẩn thực tế trong in 3D và tạo mẫu nhanh từ năm 1987. Bề mặt mô hình được mô tả hoàn toàn bằng các tam giác phẳng nối tiếp nhau, không chứa thông tin về màu sắc, kết cấu hay cấu trúc phân cấp. Hầu như mọi phần mềm cắt lớp in 3D như Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio và Chitubox đều hỗ trợ STL trực tiếp. Lưu ý quan trọng: Tệp STL không lưu đơn vị kích thước (thường ngầm hiểu là mm), do đó bạn cần kiểm tra tỷ lệ kích thước trước khi in. STL hỗ trợ cả định dạng văn bản ASCII và định dạng nhị phân gọn nhẹ hơn từ 4 đến 6 lần. Để in 3D nhiều màu hoặc lưu trữ vật liệu, nên cân nhắc sử dụng định dạng 3MF.

Ghi chú:

  • Không hỗ trợ màu sắc, vật liệu hoặc ảnh kết cấu
  • Không có định nghĩa đơn vị kích thước; hãy kiểm tra tỷ lệ trên phần mềm cắt lớp
  • Định dạng ASCII có dung lượng lớn hơn 4-6 lần so với nhị phân

Tính năng hỗ trợ:

  • Lưới tam giác đơn giản, tương thích phổ quát
  • Hỗ trợ cả mã hóa nhị phân và văn bản ASCII
  • Nhập trực tiếp vào Cura, PrusaSlicer, Chitubox, Bambu Studio

Cách sử dụng

1

Tải tệp STL lên

Kéo thả hoặc bấm chọn tệp .stl

2

Xem kết quả nhận diện

Kiểm tra dạng lưu trữ và dung lượng tệp trong bảng thông tin bên cạnh

3

Đổi dạng lưu trữ

Bấm nút đổi dạng lưu trữ đích để chạy chuyển đổi tự động

4

Tải về

Tải tệp STL đã đổi và so sánh dung lượng hai bản

Về công cụ này

Q

STL ASCII và STL Binary khác nhau ở đâu?

A

ASCII STL lưu từng tam giác dưới dạng văn bản đọc được, còn Binary STL lưu dữ liệu nhị phân gọn chặt. Hai kiểu biểu diễn cùng một hình học nhưng tệp Binary nhỏ hơn đáng kể.

Q

Chuyển đổi có làm thay đổi hình học mô hình không?

A

Không. Công cụ chỉ đổi cách mã hóa tệp, dữ liệu tam giác được giữ nguyên trong suốt quá trình nạp và xuất lại. Kích thước và hình dáng mô hình không bị ảnh hưởng.

Q

Nên dùng dạng lưu trữ nào để in 3D?

A

Phần lớn phần mềm cắt lớp đọc được cả hai kiểu. Với tệp lớn, nên dùng Binary STL vì dung lượng nhỏ hơn và nạp nhanh hơn; ASCII chỉ thực sự hữu ích khi bạn cần xem hoặc sửa nội dung tệp bằng tay.

Q

Bản Binary nhỏ hơn ASCII bao nhiêu?

A

Mỗi tam giác trong Binary STL chiếm cố định 50 byte, còn ASCII ghi cùng các con số đó dưới dạng văn bản, nên với cùng hình học, tệp Binary thường nhỏ hơn 50-75%. Tỷ lệ cụ thể tùy số tam giác và độ chính xác số thập phân của bản ASCII, và bảng thông tin sẽ hiện dung lượng hai bản cạnh nhau.

Q

Bản chuyển đổi có giữ màu hay kết cấu không?

A

Không. Bản thân STL chỉ lưu hình học tam giác, không chứa màu, kết cấu hay vật liệu. Quá trình đổi kiểu lưu không thêm cũng không làm mất dữ liệu hình học.

Q

Công cụ có đổi được đơn vị mm sang inch không?

A

Không. Tệp STL không chứa siêu dữ liệu về đơn vị, nên công cụ chỉ đổi kiểu lưu ASCII hoặc Binary và giữ nguyên mọi kích thước. Muốn thay đổi kích thước thật, hãy dùng công cụ chỉnh tỷ lệ mô hình hoặc đặt lại tỷ lệ trong phần mềm cắt lớp.

Q

Vì sao xuất bản ASCII thất bại với mô hình lớn?

A

Bản ASCII phình rất nhanh theo số lượng tam giác vì mỗi con số được ghi thành văn bản. Khi vượt ngưỡng cho phép, công cụ báo lỗi và yêu cầu bạn đổi dạng lưu trữ đích sang Binary rồi thử lại.

Câu hỏi chung

Q

Any3D có hoàn toàn miễn phí không?

A

Có, các tính năng chính của Any3D hoàn toàn miễn phí vĩnh viễn. Chúng tôi cung cấp chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa mô hình và xem trước trực tuyến mà không mất phí, không cần đăng ký.

Q

Tệp của tôi có được tải lên máy chủ của bạn không?

A

Không. Các tệp bạn chọn chỉ được xử lý trong trình duyệt trên thiết bị này, vì vậy chúng không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn và không bao giờ được gửi đến máy chủ của chúng tôi. Chúng tôi không lưu trữ bất kỳ tệp người dùng nào. Sau khi xử lý, dữ liệu liên quan trong bộ nhớ trình duyệt sẽ được giải phóng.

Q

Tôi có cần cài đặt phần mềm không?

A

Không cần cài đặt. Any3D hoàn toàn chạy trên trình duyệt. Chỉ cần mở trang web là sử dụng được tất cả tính năng. Nó hoạt động trên Windows, Mac, Linux và các hệ điều hành chính khác.

Q

Có giới hạn kích thước tệp không?

A

Khả năng xử lý phụ thuộc vào hiệu năng thiết bị của bạn, số đỉnh và độ phức tạp kết cấu của mô hình, chứ không chỉ riêng kích thước tệp. Chúng tôi không đặt giới hạn kích thước tệp, nhưng khi mô hình vượt quá khả năng thiết bị của bạn, trang có thể bị lag hoặc thậm chí bị sập.