Chuyển SVG sang STL

SVG vector sang STL in được: đùn đường bao làm con dấu, bảng tên hoặc phù điêu, miễn phí ngay trong trình duyệt.

Không gian làm việc

Kéo thả tệp vào đây

hoặc bấm để duyệt tệp, hỗ trợ dán từ bộ nhớ tạm

Về công cụ này

Dành riêng cho tệp SVG: chế độ đường bao đùn các đường kín thành khối dày đều, phù hợp với con dấu, logo và bảng tên; hình có mảng sáng tối thì dùng bản đồ độ cao để làm phù điêu. Nên chuyển chữ thành đường cong và giữ đường bao kín trước khi xử lý để tránh thành mỏng dễ vỡ. Toàn bộ quá trình chạy ngay trong trình duyệt.

Mẹo

  • 1Đường bao kín và chữ đã chuyển thành đường cong sẽ cho biên dạng sạch hơn
  • 2Chế độ đường bao hợp nhất với logo và con dấu; bản đồ độ cao hợp với SVG tô kín có mảng sáng tối
  • 3Khi tệp có quá nhiều đường nhỏ, hãy gộp hoặc đơn giản hóa chúng trong phần mềm thiết kế trước

Cách sử dụng

  1. 1

    Tải tệp SVG lên

    Kéo thả SVG vào; chuyển chữ thành đường cong và giữ đường bao kín để biên dạng sạch hơn.

  2. 2

    Chọn chế độ

    Chế độ đường bao kéo đường kín thành khối dày đều (con dấu, bảng tên); chế độ bản đồ độ cao dùng cho hình tô kín có mảng sáng tối để làm phù điêu.

  3. 3

    Chỉnh thông số và tải STL

    Điều chỉnh vát cạnh nếu cần rồi tải tệp STL để cắt lớp và in.

Về tùy chọn cấu hình

Chế độ chuyển đổi

Tùy chọnTác dụngMặc định / phạm vi

Chế độ chuyển đổi

Chọn cách thức chuyển hình ảnh thành hình học 3D.
  • Đùn đường viềnKhuyên dùng: Tạo khối hình học đặc có độ dày đồng đều từ đường bao ảnh, thích hợp làm con dấu, logo, biển tên.
  • Bản đồ độ cao: Tạo bề mặt phù điêu từ vùng sáng và tối của ảnh. Mặc định phần tối nổi lên; trong “Nổi theo” có thể chọn phần sáng, màu rực hoặc tự đặt độ cao cho từng màu. Phù hợp cho ảnh phù điêu, mô hình địa hình và bề mặt nghệ thuật.
Đùn đường viền

Kích thước

Tùy chọnTác dụngMặc định / phạm vi

Chiều rộng (X)

Chiều rộng cuối cùng của mô hình, gồm cả đế. Khi khóa tỉ lệ, chiều dài theo tỉ lệ hình và không đổi theo Độ chi tiết.100mm10mm – 500mm

Chiều dài (Y)

Khóa theo chiều rộng bằng tỷ lệ của hình. Sửa chiều cao sẽ tính lại chiều rộng.

Khóa tỷ lệ

Khi bật, chiều cao theo chiều rộng đúng tỷ lệ của hình. Tắt để đặt riêng chiều rộng và chiều cao (mô hình bị kéo giãn).on

Nền

Tùy chọnTác dụngMặc định / phạm vi

Nền

Theo độ sáng: vùng trong suốt của PNG là nền; ảnh không trong suốt được tách bằng ngưỡng. Xóa theo màu: xóa vùng trong suốt và điểm ảnh gần màu đã chọn. Giữ nền: không xóa gì.

Theo độ sáng · Xóa theo màu · Giữ nền

Theo độ sáng

Màu nền

Các điểm ảnh gần bất kỳ màu nào trong số này sẽ bị xóa. Thêm màu thứ hai cho nền ô cờ xám trắng hoặc nền hai màu (tối đa 4).#ffffff

Dung sai

Giá trị càng lớn thì cả những màu khác xa màu đã chọn cũng bị xóa. Tăng lên nếu còn viền màu hoặc nền không đều.150 – 100

Tô vùng trong suốt

Tô vùng trong suốt bằng màu này và giữ toàn bộ ảnh.

Trắng · Đen

Trắng

Thông tin định dạng

Định dạng đầu vào

Phần mở rộng:
svg
Tên đầy đủ:
Đồ họa vector co giãn (SVG)
Loại:
Ảnh vector
Định dạng:
SVG
Mở bằng:
Trình chỉnh sửa vector、Trình duyệt web、Inkscape
Mô tả:
SVG là định dạng hình ảnh vector dựa trên ngôn ngữ XML, sử dụng các công thức toán học để mô tả hình dạng hình học, đường dẫn và văn bản. Định dạng này hoàn toàn không phụ thuộc vào độ phân giải, các cạnh và góc luôn giữ độ sắc nét hoàn hảo ở bất kỳ tỷ lệ phóng to hay thu nhỏ nào, là tiêu chuẩn vàng cho logo, biểu tượng đồ họa và nghệ thuật chữ. Bản chất vector mang lại lợi thế vượt trội cho SVG khi chuyển đổi sang mô hình 3D: các đường viền ngoại quan hoàn toàn trơn tru, không có răng cưa điểm ảnh raster, cực kỳ lý tưởng để tạo mô hình dập nổi, khắc chìm hoặc các mô hình chữ 3D đùn khối sắc sảo. Trong quá trình chuyển đổi, bạn cần lưu ý rằng các đường dẫn quá phức tạp hoặc dải gradient màu có thể được làm phẳng đơn giản hóa, và tốt nhất nên gộp các lớp vector trước khi tiến hành chuyển đổi.

Ghi chú:

  • Hiệu ứng raster hoặc ảnh bitmap nhúng bên trong sẽ không thể chuyển thành vector
  • Tệp SVG quá nhiều đường dẫn chi tiết phức tạp có thể cần thêm thời gian xử lý

Tính năng hỗ trợ:

  • Đồ họa vector không phụ thuộc độ phân giải
  • Cạnh sắc nét ở mọi mức phóng
  • Hỗ trợ tô nền, nét vẽ và đường phức hợp
  • Dung lượng nhỏ với thiết kế đơn giản

Định dạng đầu ra

Phần mở rộng:
stl
Tên đầy đủ:
In lập thể (STL)
Loại:
Lưới đa giác 3D
Định dạng:
STL (nhị phân / ASCII)
Mở bằng:
Phần mềm cắt lớp in 3D、MeshLab、Blender、Trình xem STL
Mô tả:
Tệp STL là định dạng tiêu chuẩn thực tế trong in 3D và tạo mẫu nhanh từ năm 1987. Bề mặt mô hình được mô tả hoàn toàn bằng các tam giác phẳng nối tiếp nhau, không chứa thông tin về màu sắc, kết cấu hay cấu trúc phân cấp. Hầu như mọi phần mềm cắt lớp in 3D như Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio và Chitubox đều hỗ trợ STL trực tiếp. Lưu ý quan trọng: Tệp STL không lưu đơn vị kích thước (thường ngầm hiểu là mm), do đó bạn cần kiểm tra tỷ lệ kích thước trước khi in. STL hỗ trợ cả định dạng văn bản ASCII và định dạng nhị phân gọn nhẹ hơn từ 4 đến 6 lần. Để in 3D nhiều màu hoặc lưu trữ vật liệu, nên cân nhắc sử dụng định dạng 3MF.

Ghi chú:

  • Không hỗ trợ màu sắc, vật liệu hoặc ảnh kết cấu
  • Không có định nghĩa đơn vị kích thước; hãy kiểm tra tỷ lệ trên phần mềm cắt lớp
  • Định dạng ASCII có dung lượng lớn hơn 4-6 lần so với nhị phân

Tính năng hỗ trợ:

  • Lưới tam giác đơn giản, tương thích phổ quát
  • Hỗ trợ cả mã hóa nhị phân và văn bản ASCII
  • Nhập trực tiếp vào Cura, PrusaSlicer, Chitubox, Bambu Studio

Xuất STL từ SVG khác gì so với từ ảnh bitmap (PNG/JPG)?

SVG chứa đường vector nên chế độ đường bao đùn theo biên dạng, cạnh thường sắc nét, hợp với logo và con dấu. PNG/JPG là ảnh điểm, phù hợp hơn với bản đồ độ cao để làm phù điêu hoặc lithophane từ ảnh chụp. Với SVG kiểu minh họa nhiều mảng màu, bạn vẫn có thể thử bản đồ độ cao.

Vì sao chế độ đường bao đòi hỏi đường kín?

Chế độ đường bao đùn đường bao kín thành khối đặc; đường cong hở và nét viền thường không tạo được khối dùng được, hoặc sinh thành mỏng dễ vỡ. Trước khi xử lý, hãy đóng kín đường bao, chuyển nét viền thành vùng tô và gộp các hình rời.

Màu trong SVG có được giữ lại trong tệp STL không?

Không. STL chỉ lưu hình học, không lưu màu, nên kết quả là một khối đơn sắc dựng theo đường bao, hoặc theo mảng sáng tối ở chế độ bản đồ độ cao. Muốn giữ màu, bạn dùng công cụ SVG sang 3MF hoặc sơn sau khi in.

Tệp STL tạo ra có cắt lớp in ngay được không?

Khối đùn từ đường bao thường vào thẳng Cura, PrusaSlicer hay Bambu Studio để cắt lớp. Nên kiểm tra độ dày thành và vát cạnh vì chi tiết quá mảnh có thể cần làm dày thêm. Với dạng phù điêu, hãy xem lại phần đế và độ dày thành nhỏ nhất.

Làm thế nào để chữ trong SVG thành con dấu 3D in được?

Trong phần mềm thiết kế, chuyển chữ thành đường cong để mỗi ký tự trở thành hình tô có thể đùn. Nên dùng phông chữ đậm, đơn giản và giữ cỡ chữ đủ lớn. Chữ có chân mảnh hoặc cỡ rất nhỏ dễ đứt gãy hay tạo thành mỏng khi in.

Thông số vát cạnh ảnh hưởng gì tới con dấu?

Vát cạnh bo tròn cạnh sắc giữa mặt trên và mặt bên của khối đùn, nhờ đó bớt góc dễ sứt và cho bản in đẹp hơn. Thường chỉ cần vát nhỏ khoảng 0,5-1 mm. Giá trị càng lớn thì đường nét càng mềm.