Tự động xoay
Mặc địnhTắt
Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
Tự động xoay sau khi tải
Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)
Kéo thả tệp VOX của MagicaVoxel để xem từng khối voxel với đúng bảng màu gốc, xoay và thu phóng tự do.
Vui lòng đợi
VOX là định dạng riêng của MagicaVoxel, dùng để dựng mô hình từ các khối lập phương nhỏ theo phong cách pixel art. Mỗi khối mang một màu và tệp lưu kèm bảng màu tối đa 256 màu, nhờ đó mô hình hiển thị đúng như trong phần mềm gốc. Công cụ đọc bảng màu ngay từ tệp, dựng lại toàn bộ khối và cho bạn xoay, thu phóng để kiểm tra từng góc trước khi dùng cho game hoặc bản in.
Mặc địnhTắt
Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
Tự động xoay sau khi tải
Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)
Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.
Số lượng xương dùng cho khung xương và gắn da.
Kéo tệp VOX của bạn vào trang hoặc bấm để chọn tệp. Nếu có kết cấu đi kèm, hãy đóng gói vào tệp ZIP và tải lên cùng nhau.
Kéo chuột để xoay mô hình, cuộn chuột để phóng to/thu nhỏ, kiểm tra diện mạo, màu sắc và chuyển động từ mọi góc nhìn.
Tệp của bạn chỉ được xử lý cục bộ trong trình duyệt. Không có dữ liệu nào lưu lại sau khi bạn đóng trang.
VOX là định dạng lưu mô hình voxel của MagicaVoxel: mỗi điểm ảnh 3D là một khối lập phương có màu riêng thay vì bề mặt liền như STL hay OBJ. Nhờ cấu trúc khối, mô hình giữ đúng phong cách pixel art khi nhìn từ mọi góc.
Đó là bản chất của voxel: mô hình được ghép từ các khối vuông nên mọi bề mặt đều có bậc thang. MagicaVoxel chọn cách dựng này cho pixel art 3D, và trình xem giữ nguyên từng khối thay vì làm mịn bề mặt.
Không. Tệp VOX lưu màu cho từng khối kèm bảng màu của mô hình, tối đa 256 màu, và trình xem đọc trực tiếp bảng màu đó. Mô hình dùng bảng màu tùy chỉnh vẫn hiển thị đúng.
Cách phổ biến là xuất từ MagicaVoxel sang OBJ rồi nhập vào Unity, Godot hoặc Blender. Với game chạy trên web, bạn nên đổi sang GLB để tải nhanh hơn, vì OBJ không nén và nặng hơn đáng kể.
Được, nhưng nên xuất sang OBJ hoặc STL trước vì máy in không đọc trực tiếp VOX. Khối vuông giữ nguyên hình dạng sau khi in, các bậc thang vẫn nhìn rõ nên hãy chọn chiều cao lớp in phù hợp.
Ở mức thu nhỏ, cả mô hình hiện như một khối pixel nhiều màu nên bạn đánh giá được bố cục và tỉ lệ tổng thể. Khi phóng đủ gần, từng khối và bậc thang hiện rõ, giúp phát hiện khối đặt sai màu hoặc sai vị trí trước khi xuất bản.