3MF 贴画工具

3MF 彩打贴标:Logo/文字曲面贴合,保留颜色信息供现代切片预览,输入输出均为 3MF。

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关于此工具

在 3MF 模型上放置图片或文字贴花,适合需要进入彩色打印流程的品牌标识。贴花贴合曲面、尖角裁切,并以带纹理图层保留在 3MF 中,便于切片软件预览颜色。导出仍为 3MF,不强制转 GLB。效果取决于切片与打印机对 3MF 颜色/纹理的支持(如 Bambu Studio)。

使用技巧

  • 1输入输出均为 3MF,贴合彩打管线
  • 2透明 PNG Logo 更利于多色预览
  • 3曲面贴合 + 尖角裁切,类似实体贴纸
  • 4可添加多枚贴花并分别调整
  • 5最终打印观感取决于切片与机型对颜色的支持
  • 6已在 3MF 流程中工作时无需先转到 GLB

配置选项说明

贴画来源

类型

默认值图片

选择图片贴画或文字贴画。图片适合徽标与图案,文字适合标签与签名。

图片推荐

上传 PNG / JPG / WebP(推荐透明 PNG)。

文字

输入文案,再调整字号与颜色后放置。

图片文件

在图片模式下上传贴画图案。透明背景 PNG 在曲面与尖角处效果更好。

文字内容

在文字模式下输入要贴到模型表面的文案。

文字样式

字号

默认值64px

范围24px – 160px

文字贴画在纹理画布中的字号(像素)。字号越大,生成的文字贴图越清晰,也更占空间。

颜色

默认值#ffffff

文字贴画的填充颜色。可与透明背景配合使用。

吸附与对齐

启用吸附

默认值

在容差半径内吸附到模型关键点。

对齐参考线

默认值

拖拽时自动对齐模型边界/中心与其它贴画中心,并显示参考线。

顶点

默认值

吸附到最近顶点。

边中点

默认值

吸附到最近边中点。

面心

默认值

吸附到三角面中心。

容差

默认值1

范围0.001 – 1000 · step 0.01

吸附搜索半径,相对模型大小。数值越大越容易吸到关键点。

放置与编辑

放置

准备好贴画后,点击模型表面即可放置。拖动空白区域仍可旋转视角。

移动

选中贴画后拖动中心手柄,贴画会沿表面滑动,可跨面拖到模型另一侧。

缩放

默认值0.18

范围0.05 – 0.6 · step 0.01

选中贴画后拖动圆点手柄缩放。大小相对模型包围球半径,放置时有默认初值,可在范围内调节。

旋转

拖动圆环手柄绕法线旋转。默认按 90° 吸附;按住 Shift 可自由旋转。

导出

独立图层

每个贴画导出为独立网格层,不修改原模型贴图。可在 Blender 等软件中单独选中、隐藏或删除。

格式说明

输入/输出

扩展名:
3mf
全称:
3D Manufacturing Format
类型:
3D Model
格式:
3MF
打开方式:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
说明:
3MF 是由 3MF 联盟制定的现代 3D 打印格式,基于 XML 并打包为 ZIP 容器,在保留网格数据的同时支持逐部件颜色、材质、纹理与打印属性,是多色与多材料打印的推荐格式。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 等主流切片软件均已原生支持。 相比 STL,3MF 携带的信息更丰富,但也更复杂:部分老旧切片软件与打印机可能无法识别;从其他格式转换时,颜色与材质映射取决于源文件是否包含这些数据。单纯单色打印时 STL 依然够用,涉及多色、多材料或打印参数传递时则应选择 3MF。

备注:

  • 部分旧版切片软件和打印机可能不支持 3MF
  • 比 STL 更复杂但携带更丰富的信息

支持特性:

  • 支持逐部件和逐顶点颜色
  • 保留材质和纹理
  • 基于 XML 并采用 ZIP 压缩
  • Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 原生支持

使用方法

1

上传 3MF

拖放或选择 3MF 模型,文件不离开浏览器。

2

准备贴花

上传 Logo 图片,或设置文字内容、字号与颜色。

3

放置与调整

点击表面放置,再微调位置、缩放与旋转。

4

导出 3MF

下载保留贴花纹理的 3MF,便于切片预览彩打并打印。

Q

导出还是 3MF 吗?

A

是。输入输出均为 3MF,不会强制转成 GLB。贴花会以带纹理的图层保留在 3MF 内,切片软件可预览颜色,且每枚贴花都可独立调整。

Q

适合彩色 3D 打印吗?

A

适合依赖 3MF 颜色/纹理的流程;最终效果取决于切片与打印机多色能力。

Q

能多贴几个 Logo 吗?

A

可以。先在模型表面放置一枚,再继续添加更多枚,每枚贴花的位置、大小与旋转角度都可单独调整。导出时所有贴花会作为独立图层保留在 3MF 中,互不影响。

Q

能贴合曲面吗?

A

能。贴花会沿曲面投影贴合弯曲区域,并在尖角处自动裁切,效果更接近真实贴纸。对于圆柱、球面等连续曲面,贴合会格外自然,不会产生拉伸变形。

Q

可以用透明 PNG 吗?

A

可以。图片的透明区域会被保留,模型表面会从透明处透出,适合没有实色底板的 Logo 与贴纸。建议使用透明背景的 PNG,以获得最佳效果。

Q

什么时候该用 GLB 贴画?

A

Web/AR 贴图贴纸或 DCC 流程用 GLB 贴画;更在意切片多色预览时优先 3MF。真·浮雕 STL branding 将做成独立工具。