View Layout
預設值橫向四視圖
选择多视图排列方式:横向四视图、纵向四视图,或自定义视图组合与列数。
前、右、顶、透视横向一排(1×4)。
前、右、顶、透视纵向一列(4×1)。
自选视图与列数,灵活排版。
FBX → 多視圖截圖,適合展示與文檔。
請稍候
把 FBX 渲染成靜態圖,用於展示、文檔與分享。可截動畫幀;外部貼圖請一併提供。支援多視圖佈局與標註。
預設值橫向四視圖
选择多视图排列方式:横向四视图、纵向四视图,或自定义视图组合与列数。
前、右、顶、透视横向一排(1×4)。
前、右、顶、透视纵向一列(4×1)。
自选视图与列数,灵活排版。
自定义布局时选择要包含的相机方向(前/后/左/右/顶/底/透视)。
預設值3
範圍1 – 5
自定义布局的网格列数,范围 1-5,且不超过已选视图数量。
預設值0.012
範圍0 – 0.1 · step 0.005
画板四周留白比例。增大可给尺寸标注与水印更多空间。
預設值0.012
範圍0 – 0.05 · step 0.002
多视口之间的间隔比例。
預設值#ffffff
边距区域填充色;可选透明。导出 JPG 时透明会回退为白色。
預設值#f5f5f5
每個 3D 視口的背景色,可用色板或透明(PNG/WebP 保留 alpha)。
預設值关闭
Display bounding box dimensions in the selected unit.
預設值mm
Unit
預設值开启
Show Watermark
預設值any3d.cc
水印标题文字,默认 any3d.cc。
PNG、JPG、WebP 或 SVG,最大 5MB;上傳後自動壓縮適配浮水印
預設值左下
水印在画板上的角落位置。
預設值0.08
範圍0.04 – 0.3 · step 0.005
水印相对画板短边的比例(约 0.04-0.3)。
預設值0.8
範圍0.2 – 1 · step 0.05
水印不透明度(0.2-1)。
預設值PNG
Image Format
預設值1x
Resolution Scale
將FBX檔案拖放到上傳區域,或點擊瀏覽
選擇橫向、縱向或自訂版面,切換尺寸標註、單位和浮水印
下載1x、2x或4x解析度的PNG、JPG或WebP圖片
在時間軸上定位到目標影格或姿勢後再截圖;匯出的是當前姿勢的靜態圖,不會將整段動畫轉成影片。
FBX 常引用外部貼圖檔案。上傳時請將貼圖與模型一併提供(或使用已嵌入資源的檔案);缺少貼圖時幾何仍可預覽,但外觀會偏灰或無紋理。
流程相同,差異在資源組織:GLB 多為單一檔案嵌入材質,開啟即可渲染;FBX 更常依賴外部貼圖,且可能包含動畫時間軸,需先選取影格。
按照當前綁定姿勢渲染網格。極端變形或特殊著色器可能與 DCC 軟體中略有差異,截圖前請在預覽中確認關鍵姿勢。
工具使用固定的棚拍光源加 HDR 環境,PBR 材質只能近似渲染。DCC 軟體中的光照、曝光和後製不會復現:請以預覽效果為準。
不同軟體匯出的檔案可能採用不同的比例或軸向慣例。請先檢視預覽;如果模型方向或尺寸不對,可先使用旋轉或縮放工具修正再擷圖。
支援。渲染器可處理 FBX 6.1(FileVersion 6100)及更新版本,ASCII 與二進位格式皆可。2010 年前後匯出的遊戲素材多為 6.1 版本,可正常渲染。低於 6.1 的檔案無法解析,請先用新版 3D 軟體重新匯出再產生圖片。