高斯潑濺檢視器

以 100+ FPS 的即時照片級渲染檢視數百萬個 3D 高斯點。

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試試範例場景

手邊沒有檔案?載入一個現成的高斯濺射場景,立即體驗檢視器。

關於此工具

這是一個免費的線上高斯潑濺檢視器,支援 .splat、.spz、.ksplat、.sog 和 PLY 格式。瀏覽由數百萬個攜帶位置、旋轉、縮放、顏色和不透明度數據的 3D 高斯橢球體渲染的場景。所有渲染均在本地透過 WebGL 完成,您的檔案永遠不會離開瀏覽器。

使用技巧

  • 1支援 .splat、.spz、.ksplat、.sog 和 PLY 高斯潑濺格式
  • 2即時 GPU 加速渲染,可達 100+ FPS
  • 3顯示高斯點數量、檔案大小和格式資訊

配置選項說明

預覽設定

自動旋轉

預設值關閉

場景加載後繞垂直軸緩慢自動旋轉,便於全方位查看。可隨時在左側面板關閉。

開啟

加載後自動旋轉

關閉推薦

保持靜止,僅手動拖拽旋轉(預設)

动画

动画数量

文件中存储的动画片段数量。

骨骼

用于骨骼绑定和蒙皮的骨架骨骼数量。

格式說明

輸入格式

副檔名:
splat, splatt, spz, ksplat, sog, ply
全名:
Gaussian Splatting (3DGS)
類型:
3D Scene Representation
格式:
Gaussian Splatting Binary
說明:
高斯潑濺(3DGS)是近年興起的 3D 場景表示方法,用數百萬個三維高斯橢球體在消費級 GPU 上實現照片級新視角合成,以 100+ FPS 即時渲染,廣泛應用於 NeRF 之後的新一代場景重建與數位人領域。 SPLAT 是高斯潑濺的原生容器格式,與網格體系完全不同:它沒有可編輯的拓撲結構,無法直接用於 3D 列印或傳統建模流程。當前生態中還有 SPZ、KSPLAT、SOG 等壓縮變體,用於加快 Web 端載入。

備註:

  • 不是傳統的多邊形網格
  • 需要 GPU 進行渲染(支援 WebGL)
  • 格式:.splat、.spz、.ksplat、.sog、.ply

支援特性:

  • 高斯位置、旋轉和縮放屬性
  • 球諧函數顏色表示
  • 100+ FPS 即時照片級渲染
  • 平滑的相機導航
  • 大型場景的漸進式載入

使用方法

1

上傳檔案

拖拽高斯潑濺檔案到上傳區域,或點擊從電腦選擇。

2

即時檢視

場景即時渲染。使用滑鼠旋轉、縮放和平移瀏覽數百萬個高斯點。

3

檢視場景詳細資訊

在側邊欄查看高斯點數量、檔案大小和格式資訊。所有處理均在本地完成。

本工具相關

Q

什麼是高斯潑濺?

A

高斯潑濺(Gaussian Splatting,簡稱 3DGS)是一種革命性的 3D 場景表示方法,使用數百萬個 3D 高斯橢球體來表示場景。每個高斯點攜帶位置、旋轉、縮放、顏色和不透明度屬性。它能在消費級 GPU 上實現每秒 100+ 幀的照片級即時渲染,效能遠超傳統 NeRF 方法。

Q

支援哪些檔案格式?

A

此檢視器支援 .splat(標準未壓縮)、.spz(壓縮)、.ksplat(Nerfstudio/Kolibri)、.sog(SuperSplat 優化)和 PLY(含高斯潑濺數據)格式。這些都是高斯潑濺訓練管線的常見輸出格式。

Q

檢視 .splat 需要強大的 GPU 嗎?

A

僅檢視的話,大多數現代顯示卡都能輕鬆處理常規大小的 .splat 檔案。包含數百萬高斯點的超大型場景在獨立顯示卡上效果最佳,但內建顯示卡也可使用。渲染完全透過 WebGL 在本地完成,無需伺服器端處理。

Q

可以將 .splat 轉換為其他格式嗎?

A

可以。.splat 可透過 SuGaR 或官方 gs-to-mesh 管線等工具轉換為 OBJ 或 PLY 等網格格式。如需格式轉換,請使用我們的 3D 模型轉換工具。

Q

什麼軟體建立 .splat 檔案?

A

.splat 檔案由訓練管線從多視角照片生成。常用工具包括官方高斯潑濺實現、Nerfstudio 擴展、SuperSplat 編輯器和各種 Web 版訓練器。輸出可從圖像集捕獲照片級的 3D 場景。

Q

高斯潑濺可以用於 AR/VR 體驗嗎?

A

可以。3DGS 因能即時渲染照片級真實場景,在 AR/VR 中應用廣泛。您可以先在這裡預覽 .splat 場景,再將檔案匯出到相容的 AR/VR 流程和播放器中部署。

通用問題

Q

Any3D 是完全免費的嗎?

A

是的,Any3D 的核心功能永久免費使用。我們提供格式轉換、模型優化和在線預覽等基礎功能,無需註冊或付費即可使用。

Q

我的文件會上傳到伺服器嗎?

A

不會。您選擇的文件僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不儲存任何用戶文件;處理結束後,瀏覽器記憶體中的相關數據會被釋放。

Q

需要安裝軟件嗎?

A

不需要安裝任何軟件。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系統。

Q

文件大小有限制嗎?

A

模型的處理能力取決於您的裝置效能以及模型本身的頂點數和紋理複雜度,而非單純的檔案大小。我們不設檔案大小限制,但超出裝置承載能力時,頁面可能出現卡頓甚至崩潰。