Können Animationen erhalten bleiben?
Ja. Gängige Skelettanimationen werden in den meisten Fällen übernommen, einschließlich Transformations- und Skin-Daten, sodass Charaktere normal animiert werden können. Komplexe oder spezielle Animationseinstellungen lassen sich nicht immer vollständig abbilden. Prüfen Sie das Ergebnis kurz in Ihrer Ziel-Engine oder in einem Viewer.