OBJ
Erweiterungen: obj6 Tools
OBJ ist ein offenes 3D-Geometrieformat, das Wavefront in den 1980er Jahren einführte. Es speichert Scheitelpunkte, Normalen, UVs und Flächenverbindungen in Text und wird von fast allen 3D-Programmen unterstützt. Materialien und Texturen liegen normalerweise in einer begleitenden .mtl-Datei im selben Verzeichnis.
OBJ enthält keine Animationen oder Skelettdaten, nur statische Netze, daher ungeeignet für Charakteranimationen. Die Textcodierung erzeugt bei komplexen Modellen große Dateien und langsame Ladezeiten. Für eine einzelne Datei mit eingebetteten Texturen ist GLB besser.
Formatdetails
- Vollständiger Name
- Wavefront OBJ
- Typ
- 3D Model
- Öffnen mit
- Hinweise
- MTL-Datei muss zusammen mit der OBJ-Datei für Materialien bleiben
- Keine Unterstützung für Animationen oder Skelette
- Unterstützte Funktionen
- Menschlich lesbares Textformat
- Getrennte Geometrie- (.obj) und Material- (.mtl) Dateien
- Universelle Softwareunterstützung
- UV-Koordinaten- und Normalenerhaltung

