Erreur
Le fichier présente un défaut structurel pouvant empêcher l'affichage ou la conversion.
Validez un fichier GLB/GLTF : vérifiez l'en-tête, les chunks, le JSON et les problèmes courants, entièrement dans votre navigateur.
Veuillez patienter
Déposez un fichier GLB ou GLTF : l'outil vérifie l'en-tête du conteneur, la disposition des chunks et la structure JSON conformément à la spécification glTF 2.0. Un GLTF peut référencer un .bin et des textures externes, veuillez les joindre pour une analyse complète. Le résultat s'affiche immédiatement, aucun fichier n'est envoyé sur un serveur.
Le fichier présente un défaut structurel pouvant empêcher l'affichage ou la conversion.
Problème potentiel à vérifier avant utilisation.
Information structurelle normale aidant à comprendre la composition du fichier.
L'en-tête du fichier doit être le magic number glTF 0x46546C67.
Numéro de version GLB. La version actuelle de la spécification glTF 2.0 est 2.
La longueur totale déclarée dans l'en-tête doit correspondre au nombre réel d'octets.
Le chunk JSON doit être présent et placé avant le chunk BIN.
Champs obligatoires du document glTF et intégrité des références.
Un GLB doit faire au moins 20 octets ; les fichiers plus petits sont tronqués ou vides.
Le chunk binaire contient les données de géométrie ; ses limites doivent tenir dans la longueur déclarée.
Le chunk JSON doit déclarer asset.version (glTF 2.0).
Glissez-déposez un GLB ou un GLTF
Vérifiez le nombre magique, la version, les chunks et la structure JSON
Réexportez un fichier valide dans votre outil DCC
GLB est un conteneur binaire unique qui embarque le JSON, les tampons et les textures dans un seul fichier. GLTF est un fichier JSON qui peut référencer des .bin et des textures séparés ; pensez à les fournir ensemble pour une vérification complète.
Oui. Les .bin et les textures référencés par le GLTF peuvent être déposés avec le .gltf : l'outil contrôle alors l'intégrité de ces références.
Le JSON est analysé selon la spécification glTF 2.0 : présence des champs obligatoires comme asset.version et meshes, références des buffers et des images, limites des bufferView et des accessors. Pour GLB, l'outil vérifie aussi le nombre magique, la version, la longueur et la disposition des chunks. Les extensions EXT_ ou propriétaires ne sont pas interprétées.
Les causes les plus fréquentes sont un JSON invalide, un champ obligatoire manquant comme asset.version, des .bin ou textures externes oubliés lors de l'envoi, et des références de buffers qui pointent hors des données. Réexportez le fichier en glTF 2.0 depuis votre outil DCC. Le rapport signale précisément le champ ou le chunk en échec.
Non. La validation est en lecture seule : ni les chunks binaires du GLB ni le document JSON glTF ne sont modifiés. La correction se fait en réexportant le fichier depuis l'outil DCC, puis en relançant la vérification.
Le contrôle couvre les erreurs fréquentes liées à l'en-tête, aux chunks et aux champs JSON obligatoires. Les extensions spécifiques à une application ou certains champs métier restent hors du périmètre de cette validation.
Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.
Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil. Ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.
Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.
La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.