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Compression de sommets GLTF

Réduisez le nombre de polygones et appliquez l'encodage Draco pour rendre vos modèles GLTF plus petits et plus rapides à charger.

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À propos de cet outil

Cet outil utilise glTF-Transform pour compresser la géométrie du modèle GLTF. Il applique la simplification de maillage pour réduire le nombre de polygones et l'encodage Draco pour une compression de données efficace. Tout le traitement se fait localement dans votre navigateur.

Conseils d'utilisation

  • 1Prend en charge l'entrée au format GLTF, exporte en GLB
  • 2Aperçu en temps réel avant le téléchargement
  • 3Les modèles encodés Draco nécessitent un décodeur pour le rendu

Mode d'emploi

1

Téléverser le modèle

Glissez-déposez votre fichier GLTF ou cliquez pour parcourir

2

Configurer les paramètres

Ajustez le taux de simplification et le niveau de compression Draco

3

Compresser et télécharger

Prévisualisez le résultat et téléchargez votre fichier GLB optimisé

Questions fréquentes

Q

Qu'est-ce que la compression de sommets ?

A

La compression de sommets réduit le nombre de sommets (et donc de polygones) de votre modèle 3D tout en préservant sa forme globale. Combinée à l'encodage Draco, elle peut réduire considérablement la taille du fichier.

Q

La simplification de maillage est-elle réversible ?

A

Non. La simplification de maillage Meshopt supprime définitivement les polygones, le processus ne peut donc pas être inversé. Conservez toujours une sauvegarde du modèle d'origine. Utilisez l'aperçu en temps réel pour évaluer la qualité avant de télécharger le résultat compressé.

Q

De combien puis-je réduire la taille du fichier ?

A

La réduction typique est de 50-90 % selon la complexité du modèle et les paramètres. Les modèles avec un nombre élevé de polygones obtiennent les meilleurs résultats avec l'encodage Draco.

Q

La compression affectera-t-elle la qualité visuelle ?

A

Une force plus faible préserve plus de détails mais entraîne des fichiers plus volumineux. Vous pouvez prévisualiser le modèle compressé avant le téléchargement pour trouver le bon équilibre.

Q

Qu'est-ce que l'encodage Draco ?

A

Draco est une bibliothèque open source pour compresser et décompresser les maillages géométriques 3D et les nuages de points. Elle peut réduire la taille des maillages jusqu'à 90 % tout en maintenant la fidélité visuelle.

Q

Puis-je utiliser le modèle compressé dans Three.js ?

A

Oui ! Three.js prend nativement en charge les fichiers GLB/GLTF encodés Draco. Il vous suffit d'inclure le décodeur Draco dans votre projet.

Q

Par quelle force de simplification dois-je commencer ?

A

Commencez par un taux faible (0,2–0,4) pour une réduction modérée, puis augmentez progressivement tout en prévisualisant. Pour l'affichage web, 0,5–0,7 est souvent acceptable. Pour les exigences de détail élevé, restez en dessous de 0,3. Prévisualisez toujours avant de valider pour vous assurer que la qualité visuelle répond à vos besoins.

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