Convertisseur KMZ vers GLB

KMZ → GLB : les modèles terrestres passent au 3D universel.

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À propos de cet outil

Les fichiers KMZ sont des archives compressées utilisées par Google Earth, contenant des informations géographiques KML et des modèles 3D au format Collada (DAE). Cet outil extrait les modèles 3D et les convertit au format GLB, libérant les modèles des limitations de Google Earth, pour une visualisation fluide dans tout logiciel 3D ou page Web.

Conseils d'utilisation

  • 1Prend en charge les modèles Collada et les textures contenus dans le KMZ
  • 2Le modèle converti est centré sur l'origine, sans coordonnées géographiques

À propos des options de configuration

Paramètres généraux

Système de coordonnées

Par défautY-up

Détermine l'axe 'haut' du modèle exporté. Différents logiciels 3D utilisent différentes conventions. La sélection du mauvais système peut faire pencher le modèle sur le côté.

Y-upRecommandé

Convention utilisée par OpenGL, Three.js et la plupart des moteurs Web 3D. Choisissez cette option pour les modèles provenant de moteurs Web ou de jeux.

Z-up

Convention utilisée par Blender (par défaut), 3ds Max et certains logiciels de CAO. Essayez cette option si le modèle apparaît couché sur le côté.

Rotation X

Par défaut

Plage-180° – 180°

Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Rotation Y

Par défaut

Plage-180° – 180°

Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Rotation Z

Par défaut

Plage-180° – 180°

Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
kmz
Nom complet:
Google Earth KMZ Archive
Type:
3D Model
Format:
KMZ
Outils:
Three.jsBlender
Description:
Le format KMZ est une archive compressée (zip) contenant un fichier KML et ses ressources associées (images, textures, modèles 3D), utilisée par Google Earth.

Notes:

  • Le format KMZ est largement pris en charge dans les logiciels et moteurs 3D

Fonctionnalités prises en charge:

  • Rendu WebGL en temps réel
  • Contrôles orbitaux avec rotation/panoramique/zoom
  • Modes d'affichage fil de fer et ombré
  • Lecture d'animations (si supportée par le format)

Format de sortie

Extension:
glb
Nom complet:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
Type:
3D Model
Format:
GLB
Description:
GLB est le standard ouvert de Khronos pour le Web 3D, regroupant éléments glTF en un seul fichier binaire, utilisé dans Three.js, Babylon.js et applis AR/VR.

Notes:

  • Certains logiciels de tranchage 3D ne peuvent pas importer directement les fichiers GLB
  • Ne convient pas à l'édition paramétrique CAO

Fonctionnalités prises en charge:

  • Fichier binaire autonome unique
  • Prise en charge des matériaux PBR (couleur de base, métal, rugosité, cartes normales)
  • Animation squelettique, skinning et cibles de morphing
  • Compression de maillage Draco et compression de texture KTX2
  • Nœuds multi-maillages et hiérarchie de scène

Mode d'emploi

1

Téléversez votre KMZ

Glissez-déposez votre fichier KMZ ou cliquez pour parcourir

2

Vérifier les infos et paramètres

Vérifiez les informations du modèle et ajustez les paramètres de conversion

3

Télécharger GLB

Cliquez sur convertir et téléchargez votre fichier GLB instantanément

Questions fréquentes

À propos de cet outil

Q

Que contient un fichier KMZ ?

A

Un fichier KMZ est une archive ZIP contenant un fichier de balisage géographique KML, des modèles 3D au format Collada (.dae), des images de texture et des informations de coordonnées géographiques. Cet outil extrait uniquement la partie modèle 3D, ignorant le géopositionnement.

Q

Le GLB converti conserve-t-il les matériaux et les textures du modèle ?

A

Oui. Les images de texture référencées par le modèle Collada sont extraites et intégrées dans le GLB. Les propriétés de base des matériaux, telles que les couleurs diffuses et les cartes de texture, sont également conservées, garantissant l'apparence cohérente du modèle.

Q

Comment sont traités plusieurs modèles dans un KMZ ?

A

Si le KMZ contient plusieurs modèles 3D situés à différents emplacements, le convertisseur les fusionne en un seul fichier GLB. Si vous souhaitez les traiter séparément, il est recommandé de choisir un fichier KMZ contenant un seul modèle.

Q

Où trouver des fichiers KMZ contenant des modèles 3D ?

A

Ils peuvent être obtenus à partir de la couche Bâtiments 3D de Google Earth, des exports KMZ de SketchUp 3D Warehouse, et de diverses bases de données SIG. Recherchez 'KMZ de bâtiments 3D' ou 'KMZ de modèles de terrain'.

Q

Mon modèle se trouve à des coordonnées précises dans Google Earth : où aboutira-t-il dans la GLB ?

A

La GLB est centrée sur l'origine d'un système de coordonnées local ; les coordonnées géographiques ne sont pas transférées. C'est voulu : le modèle extrait est un asset propre et autonome que vous pouvez placer n'importe où dans votre propre scène.

Q

Que se passe-t-il si mon fichier KMZ ne contient aucun modèle 3D ?

A

Les fichiers KMZ qui ne contiennent que des données géographiques, comme des repères ou des tracés, n'ont aucun modèle 3D à extraire. Cet outil convertit les modèles Collada contenus dans un KMZ, donc ces fichiers n'ont rien à convertir.

Questions générales

Q

Any3D est-il entièrement gratuit ?

A

Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.

Q

Mes fichiers sont-ils envoyés sur vos serveurs ?

A

Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil. Ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.

Q

Dois-je installer un logiciel ?

A

Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.

Q

Y a-t-il une limite de taille de fichier ?

A

La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.

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