Compression d'images texture

Importez des images texture ou une archive ZIP, redimensionnez et convertissez en WebP, JPEG, PNG ou KTX2. Jusqu'à 50 fichiers en lot, téléchargement ZIP.

Espace de travail

Déposez vos fichiers ici

ou cliquez pour parcourir, collage pris en charge

À propos de cet outil

Optimisez des images texture autonomes pour jeux, pipelines 3D et web. Traitement local dans le navigateur, sans envoi serveur.

À propos des options de configuration

Texture / Image

Taille maximale de texture

1024px

Limite toutes les textures à cette dimension maximale, réduisant l'utilisation mémoire et la taille du fichier.

256px · 512px · 1024px · 2048px · 4096px · Conserver la taille d'origine

Format de texture

WebP

Convertit les textures vers un format plus efficace. WebP offre un excellent taux de compression et une large compatibilité navigateur.

WebP · JPEG · PNG · KTX2 · Conserver le format d'origine

Qualité

0.750.1 – 1 · step 0.05

Définit la qualité de compression pour les formats WebP et JPEG.

Mode d'encodage KTX2

ETC1S produit des fichiers plus petits, adapté aux cartes diffuses. UASTC préserve plus de détails, recommandé pour les cartes de normales.

Quel format de sortie choisir ?

WebP offre la meilleure taille de fichier pour le web. JPEG convient bien aux photos sans transparence. PNG préserve l'alpha et les détails sans perte. KTX2 est idéal pour les moteurs 3D temps réel (WebGL, Unity, Unreal) avec une compression optimisée pour le GPU.

Compression par lot ?

Oui. Téléchargez jusqu'à 50 images, appliquez les mêmes réglages à toutes, puis téléchargez un ZIP contenant chaque fichier compressé.

Taille max recommandée ?

1024px ou 2048px suffisent en général. Original seulement si pleine résolution requise.

Quand utiliser KTX2 ?

Pour textures chargées dans moteurs 3D Basis Universal. WebP/JPEG plus pratiques pour usage image classique.

Qu'est-ce qu'une texture en puissance de deux et pourquoi est-ce important ?

Les GPU traitent les textures plus efficacement lorsque leurs dimensions sont des puissances de deux (p. ex. 256, 512, 1024). Sinon, le pilote redimensionne la texture, ce qui peut entraîner un flou ou une consommation de mémoire supplémentaire. Cet outil propose des tailles en puissance de deux de 512 à 4096 pixels.

Différence avec compression texture modèle ?

Cet outil traite des fichiers image seuls. La compression modèle optimise les textures intégrées et exporte un GLB.

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
Texture
Nom complet:
PNG / JPEG / WebP / GIF / BMP / SVG / TGA
Type:
Image / texture
Format:
Image raster / vectorielle
Outils:
GIMP、Photoshop
Ouvrir avec:
Visionneuse d’images système、GIMP
Description:
Téléchargez des images de texture ou une archive ZIP. Ce format permet d'importer plusieurs textures à la fois, en appliquant des paramètres de compression identiques à toutes les images pour garantir une cohérence dans le rendu 3D. Idéal pour les matériaux PBR ou les cartes de normal, bump, etc.

Notes:

  • Prend en charge PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, SVG, TGA
  • Jusqu'à 50 fichiers par lot

Fonctionnalités prises en charge:

  • Traitement par lots jusqu'à 50 fichiers
  • Prise en charge des archives ZIP

Format de sortie

Extension:
Texture
Nom complet:
Image compressée (WebP / JPEG / PNG / KTX2)
Type:
Image / texture
Format:
Image raster compressée
Outils:
Ouvrir avec:
Visionneuse d’images système
Description:
Image optimisée pour une utilisation en tant que texture 3D. Redimensionnée, convertie dans un format approprié et réduite en qualité selon vos paramètres.

Notes:

  • KTX2 nécessite des moteurs 3D compatibles

Fonctionnalités prises en charge:

  • Redimensionnement en puissance de deux
  • Conversion de format : WebP, JPEG, PNG, KTX2
  • Qualité réglable