Compression d'images texture
Importez des images texture, redimensionnez et convertissez en WebP, JPEG, PNG ou KTX2. Jusqu'à 50 fichiers en lot, téléchargement ZIP.
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À propos
Optimisez des images texture autonomes pour jeux, pipelines 3D et web. Traitement local dans le navigateur, sans envoi serveur.
Conseils d'utilisation
- 1Entrée : PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, SVG, TGA
- 2Jusqu'à 50 images ; plusieurs sorties en ZIP
- 3Sortie : WebP, JPEG, PNG, KTX2 ou format original
- 4Taille max : 512px à 4096px ou résolution originale
Mode d'emploi
Importer des images
Glissez-déposez une ou plusieurs images texture
Configurer
Choisissez taille max, format de sortie et qualité
Compresser et télécharger
Compressez puis téléchargez un fichier ou un ZIP
FAQ
Quel format de sortie choisir ?
WebP pour le web, JPEG pour photos sans transparence, PNG pour alpha, KTX2 pour moteurs 3D temps réel.
Compression par lot ?
Oui, jusqu'à 50 images avec les mêmes réglages, téléchargement ZIP.
Taille max recommandée ?
1024px ou 2048px suffisent en général. Original seulement si pleine résolution requise.
Quand utiliser KTX2 ?
Pour textures chargées dans moteurs 3D Basis Universal. WebP/JPEG plus pratiques pour usage image classique.
Upload serveur ?
Non, tout est traité localement dans le navigateur.
Différence avec compression texture modèle ?
Cet outil traite des fichiers image seuls. La compression modèle optimise les textures intégrées et exporte un GLB.
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