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Convertitore USDZ in GLB

Sblocca i modelli AR di Apple per l'intero web. Converti i file USDZ in GLB per la visualizzazione multipiattaforma in qualsiasi browser, dispositivi Android e piattaforme non Apple.

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Informazioni sullo strumento

USDZ è il formato AR proprietario di Apple per iOS e macOS. La conversione in GLB rende questi modelli accessibili oltre l'ecosistema Apple — visualizzabili in qualsiasi browser web, su dispositivi Android e nelle applicazioni Windows/Linux. Questo collega i contenuti AR esclusivi di Apple con lo standard Web 3D universale.

Suggerimenti

  • 1Estrae automaticamente le informazioni del modello
  • 2Supporta ottimizzazione mesh e incorporamento texture
  • 3Anteprima 3D in tempo reale

Come usare

1

Carica il tuo USDZ

Trascina il file USDZ o clicca per sfogliare

2

Verifica info modello e impostazioni

Controlla le informazioni del modello e regola le impostazioni di conversione

3

Scarica GLB

Clicca converti e scarica il file GLB istantaneamente

Domande frequenti

Q

Quali funzionalità USDZ sono supportate?

A

Il convertitore gestisce geometria mesh, materiali PBR (colore base, metallicità, rugosità, normal map), texture (PNG, JPEG) e animazioni di base. Alcune funzionalità USDZ specifiche di Apple come l'audio spaziale e le espressioni facciali potrebbero non avere equivalenti GLTF.

Q

Le animazioni USDZ funzionano in GLB?

A

Le animazioni di trasformazione (rotazione, traslazione, scala) e le animazioni scheletriche vengono convertite nel formato animazione GLTF. Le funzionalità di animazione specifiche di USDZ come le sequenze di blend shape potrebbero richiedere regolazioni manuali dopo la conversione.

Q

I materiali USDZ vengono convertiti in PBR?

A

USDZ utilizza il modello materiale UsdPreviewSurface di Pixar, che si mappa strettamente al modello PBR metallic-roughness di GLTF. Colore base, metallicità, rugosità, opacità e normal map vengono convertiti. Alcune proprietà materiali USD avanzate vengono approssimate.

Q

Posso visualizzare il GLB convertito su Android?

A

Sì. GLB è uno standard aperto supportato da tutte le principali piattaforme. Il file convertito può essere visualizzato in Chrome, Firefox, Samsung Internet e qualsiasi browser Android con un visualizzatore GLB. Funziona anche nelle app AR Android che supportano GLTF.

Q

Perché convertire USDZ in GLB?

A

USDZ funziona solo all'interno dell'ecosistema Apple (iOS, macOS). GLB è lo standard Web 3D universale che funziona ovunque — browser, Android, Windows, Linux e la maggior parte dei software 3D. La conversione apre i tuoi modelli a un pubblico molto più ampio.

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