OBJテクスチャ抽出ツール
OBJモデルをアップロードして、埋め込まれたすべてのテクスチャとマテリアルを抽出、プレビュー、ダウンロード。
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ツールについて
OBJモデルからすべてのテクスチャを抽出し、フル解像度でプレビュー。HDR環境照明付き3D球体でマテリアル効果を確認。テクスチャをPNGでダウンロード、またはマテリアル(テクスチャ付き)をGLBファイルとしてエクスポートできます。
ヒント
- 1マテリアルとテクスチャのプロパティを確認し、コピー・JSON エクスポート可能
- 2OBJ形式に対応
- 3フル解像度でテクスチャをプレビュー
- 4HDR照明付き3D球体でマテリアルを確認
- 5マテリアルをGLBファイルとしてエクスポートし、他の3Dアプリで使用可能
使用方法
モデルをアップロード
3Dモデルファイルをドラッグ&ドロップまたはクリックして参照
テクスチャを閲覧
サイドバーでマテリアルとテクスチャをクリックしてプレビュー
ダウンロード
テクスチャをPNGでダウンロード、またはマテリアルをGLBでエクスポート
よくある質問
テクスチャリッパー(texture ripper)とは?
テクスチャリッパーは、デスクトップソフトを開かずに3Dモデルファイルから埋め込まれた画像テクスチャ——ディフューズ、法線、ラフネスなどのマップ——を抽出するツールです。このオンラインテクスチャリッパーは完全にブラウザ内で動作し、アップロードは不要です。
どの3D形式に対応していますか?
このページでは、埋め込みマテリアルと画像テクスチャを含む OBJ ファイルに対応しています。
テクスチャはオリジナル品質でダウンロードされますか?
はい、テクスチャ抽出による品質劣化はありません。圧縮テクスチャ(KTX2)はPNG形式に変換されます。
モデルにテクスチャが表示されないのはなぜですか?
主な原因:STL、PLY、XYZ などのメッシュのみ形式でマテリアルデータがない;プロシージャルマテリアルや頂点カラーのみで画像テクスチャがない;外部テクスチャファイルが一緒にアップロードされていない。モデルに埋め込まれた画像テクスチャのみ抽出できます。
マテリアルGLBエクスポートとは?
マテリアルをメッシュジオメトリを含まないスタンドアロンのGLBファイルとしてエクスポートできます。これらはBlender、Three.js、Unity、Unreal Engineなどのツールでマテリアルライブラリとして読み込めます。
抽出したテクスチャは何に使えますか?
複数のマテリアルをまとめてダウンロードできますか?
サイドバーのマテリアルリストで、Ctrl(MacはCmd)キーを押しながらクリックすると複数のマテリアルを選択できます。選択後、ダウンロードボタンをクリックすると、選択したマテリアルがZIPファイルにまとめてエクスポートされます。Escキーで選択を解除できます。
データは安全ですか?
完全に安全です。すべての処理はブラウザ上でローカルに行われ、ファイルがサーバーにアップロードされることはありません。ページを閉じるとデータは自動的に消去されます。
マテリアルやテクスチャのプロパティを確認・コピーできますか?
はい。マテリアルプレビューで「マテリアルプロパティ」を展開すると、マテリアルタイプ(Standard PBR などの業界標準名)、ベースカラー、メタルネス、ラフネスなどが確認できます。テクスチャプレビューで「テクスチャプロパティ」を展開すると、色空間、ラップモード、フィルタ、異方性が確認できます。各ラベルと値は個別にコピーでき、マテリアル全体を JSON でコピー・エクスポートできます。