OBJ ビューアー

オンラインでOBJモデルを表示、マテリアル・テクスチャを完全再現。インストール不要、プライバシー保護。

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ツールについて

OBJは、BlenderやMayaなどの3Dモデリングソフトで広く使われる汎用形式です。色や質感の情報は、対応するMTLファイルとテクスチャ画像に保存されています。本ビューアーはOBJとマテリアルファイルを同時に読み込み、ブラウザ上でモデルの実際の外観をリアルタイムに表示します。これにより、モデリングの結果を素早く確認できます。すべてのファイルはローカルでのみ処理され、アップロードされないため、安全でプライバシーが保護されます。

ヒント

  • 1OBJおよび対応するMTL、テクスチャファイルをサポート
  • 2ファイルをZIPにまとめてアップロードすると、漏れを防げます
  • 3ファイルは端末上でのみ処理され、安全で信頼性があります

設定オプションについて

プレビュー設定

自動回転

デフォルトオフ

読み込み後、モデルを垂直軸を中心にゆっくり自動回転させ、全体を見やすくします。左パネルでいつでも切り替え可能です。

オン

読み込み後に自動回転

オフ推奨

静止したまま、手動でのみ回転(デフォルト)

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

フォーマット情報

入力形式

拡張子:
obj
正式名称:
Wavefront OBJ
タイプ:
3D Model
フォーマット:
OBJ
主なツール:
BlenderMaya3ds Max
説明:
OBJ は Wavefront が 1980 年代に開発したオープンな 3D ジオメトリ形式で、人間が読めるテキストで頂点、法線、UV、面の接続関係を記録します。ほぼすべての 3D ソフトウェアでサポートされており、ソフト間でメッシュを交換する際の安全な選択肢です。マテリアルとテクスチャは通常、付属の .mtl ファイルに定義され、両方を同じディレクトリに置く必要があります。 OBJ はアニメーションやボーンデータを含まず、静的なメッシュのみを表現するため、キャラクターアニメーションのワークフローには最終形式として適しません。また、テキストエンコードにより大規模モデルのファイルサイズが大きくなり、複雑なシーンの読み込みが遅くなります。テクスチャを内包した単一ファイルでの配布が必要な場合は、GLB の方が適しています。

備考:

  • マテリアルにはMTLファイルをOBJファイルと一緒に保持する必要があります
  • アニメーションやスケルトンには非対応

対応機能:

  • 人間が読めるテキスト形式
  • ジオメトリ(.obj)とマテリアル(.mtl)ファイルの分離
  • ユニバーサルなソフトウェア対応
  • UV座標と法線の保持

使用方法

1

モデルをアップロード

OBJ ファイルをページにドラッグするか、クリックしてファイルを選択します。関連するテクスチャがある場合は、ZIPに圧縮して一緒にアップロードできます。

2

モデルを表示

マウスのドラッグでモデルを回転し、ホイールでズーム。あらゆる角度から外観、色、アニメーションを確認できます。

3

完了

ファイルはブラウザ内でのみ処理され、ページを閉じてもデータは残りません。

Q

OBJファイルが開けない、または表示が不完全な場合の対処法は?

A

.obj、.mtl、およびすべてのテクスチャ画像を同時にアップロードしてください。同じフォルダにまとめてZIPに圧縮してアップロードすると、漏れを防げます。

Q

マテリアルやテクスチャの色が正しくない原因は?

A

通常、MTLで参照されている画像パスがアップロードしたファイルと一致していないことが原因です。テクスチャ画像をOBJと同じディレクトリに配置するか、ZIPファイルを直接アップロードしてください。

Q

複数のマテリアルが組み合わされたOBJモデルを表示するには?

A

そのようなモデルは、マテリアルごとに自動的に分割されて表示されます。関連するすべてのファイルをアップロードするだけで、組み合わされた全体の効果を確認できます。

Q

モデルを回転・拡大縮小して表示できますか?

A

はい、可能です。マウスでドラッグして回転、ホイールでズームができ、任意の角度からモデルの詳細をスムーズに確認できます。ソフトウェアのインストールは不要で、素早く確認したい場合や他の人にモデルを見せたい場合に便利です。

Q

OBJはクライアントやパートナーにモデルを送るのに適した形式ですか?

A

はい。ほぼすべての3DソフトウェアがOBJを開けるため、共有時の安全な選択肢です。.obj、.mtl、テクスチャファイルをまとめてZIPで送ってください。完全な単一ファイルが必要な場合は、GLBに変換することをお勧めします。

Q

フォトグラメトリで生成されたOBJスキャンをプレビューできますか?

A

はい。フォトグラメトリツールは、スキャンした物体やシーンのテクスチャ付きOBJメッシュを出力します。OBJをMTLとテクスチャ画像(またはそれらのZIP)と一緒にアップロードすると、スキャン表面の詳細を確認できます。

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