3D 製品展示作成ツール

3D モデル上に常にカメラへ正対するビルボード(背景とテキストをカスタマイズ)を配置し、カメラ軌道を選んで製品展示動画をレンダリングします。すべてブラウザ内で完結し、リアルタイム録画と高品質パストレーシングモードに対応。ファイルのアップロードは不要です。

ワークスペース

ここにファイルをドロップ

またはクリックして選択、貼り付けに対応

ツールについて

3D モデルを読み込み、ビルボード(背景色、グラデーション、画像にカスタムテキストを組み合わせ可能)をデザインして、モデル表面をクリックすると吸着配置されます。カメラ軌道プリセットを選べば展示動画をレンダリングできます。ビルボードはカメラの移動中も常に自動で正面を向くため、どの角度から見ても文字がはっきりと読めます。リアルタイムモードなら短時間で動画を書き出せ、高品質パストレーシングモードに切り替えるとよりリアルな光と影を表現できます。すべての処理はブラウザ内のローカルで完結し、ファイルが外部に送信されることはありません。

使用方法

  1. 01

    モデルを読み込む

    GLB、glTF、FBX、OBJ などの一般的な 3D ファイルをドロップします。ブラウザの中だけで開きます。

    ヒント: テクスチャ付きのモデルは高品質で最もきれいに見えます。

  2. 02

    ビルボードを作る

    背景を単色、グラデーション、画像から選び、ラベルを入力してフォントサイズと色を決めます。

    ヒント: 2〜5 語の短いラベルなら、カメラが動いても読みやすいままです。

  3. 03

    クリックして固定する

    ラベルで指したいモデル上の点をクリックします。ビルボードは常にカメラの方を向き、リーダーレイアウトで引き出し線の形を決めます。

    ヒント: カメラの動きの大部分で見える位置を選びましょう。

  4. 04

    カメラの動きを選ぶ

    周回やアークなどのプリセットを選び、時間を設定します。経路を表示をオンにすると経路が見えます。

    ヒント: 周回は商品ページでおなじみのターンテーブル風です。

  5. 05

    レンダリングして書き出す

    手早い下書きは標準、リアルな光と影には高品質を使い、MP4 か WebM で書き出します。

    ヒント: 縦型の SNS 動画はアスペクト比を 9:16 にします。

周回ビルボード
作例動画

設定オプションについて

よく使う設定例

  • 同僚に見せる手早い下書き

    設定: 品質: 標準、解像度: 720p。

  • 商品ページ用の仕上がった動画

    設定: 品質: 高品質、1080p 以上、1フレームあたりのサンプル数を多めに。

  • SNS 向けの縦型クリップ

    設定: アスペクト比: 9:16 と周回プリセット。

  • 展示台に立つ商品

    設定: 地面の影をオンにして展示台の形を選ぶ。

ビルボード

背景

カラー
ビルボードの背景の種類を選択:単色、グラデーション、または画像。
  • カラー: テキストの後ろに単一のベタ塗り色。
  • グラデーション: 2色の線形グラデーション(角度調整可能)。
  • 画像: アップロードした画像(PNG/JPG/WebP)を背景に使用。

背景色

#135BEC
背景タイプが「カラー」の場合の塗りつぶし色。

グラデーション開始色

#135BEC
線形グラデーションの開始色。

グラデーション終了色

#ffffff
線形グラデーションの終了色。

グラデーション角度

0°0° – 360° · step 5°
線形グラデーションの方向(0-360度)。

不透明度

10.1 – 1 · step 0.05
ビルボード背景の全体的な透明度(0.1-1)。

内側余白

28px0px – 64px · step 2px
テキスト/コンテンツとビルボード端の間の内側の余白。

角丸

16px0px – 64px · step 2px
ビルボードの角の丸み。
Q

3D製品展示動画とは何ですか?

A

3D モデルを複数の角度から見せつつ、ラベルやビルボードを重ねて紹介する短い動画です。このツールでは、モデル上にカメラ追従のビルボードを配置し、カメラをプリセット軌道に沿って動かして動画を生成します。

Q

ビルボードは常にカメラの方向を向きますか?

A

はい。ビルボードは自動的にカメラへ正対する性質を持つため、カメラが移動しても常に正面を向きます。どの角度から見ても文字が読みやすく、製品の機能説明や注釈表示に適しています。

Q

ビルボードはモデル表面にどのように吸着しますか?

A

3D モデルの表面をクリックすると、クリック位置が自動判定されて正確に吸着し、モデルにめり込まないよう距離も最適化されます。ラベルがくっきり表示される位置に配置されます。

Q

リアルタイムモードとパストレーシングモードの違いは何ですか?

A

リアルタイムモードは滑らかなプレビュー映像をそのままキャプチャして、すばやく動画を書き出せます。パストレーシングの高品質モードは、よりリアルなマテリアル、陰影、反射のディテールを表現できます。

Q

書き出し形式は何ですか?

A

MP4 または WebM で書き出せます。ブラウザの MediaRecorder 対応状況によって、MP4 が WebM にフォールバックする場合があります。レンダリングと書き出しはすべてブラウザ内のローカルで行われます。