좌표계
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
3DS → GLB: 클래식 3DS 모델을 최신 웹/AR 환경으로.
잠시만 기다려 주세요
3DS는 1990년대에 유행한 3D 모델 형식으로, 게임 및 건축 시각화에 널리 사용되었습니다. 이 도구는 3DS를 GLB로 변환하여 브라우저에서 부드럽게 미리볼 수 있도록 하며, 웹, AR 및 3D 프린팅에 사용할 수 있습니다. 텍스처를 자동으로 단일 파일에 포함시켜 추가 처리 없이 사용할 수 있습니다.
기본값Y-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
3DS 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기
모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요
변환을 클릭하고 GLB 파일을 즉시 다운로드하세요
변환 시 모델 형상, 재질 색상, 텍스처 맵 및 객체 그룹화가 유지됩니다. 그러나 구형 3DS의 애니메이션 및 일부 특수 효과는 변환되지 않을 수 있습니다. 출력은 고품질 재질로 현대 웹 전시에 적합합니다.
3DS는 구형 형식으로 모델 세부 사항과 재질 지원이 제한적입니다(예를 들어 단일 모델의 세부 사항이 너무 많을 수 없음). GLB는 최신 표준으로 이러한 제한이 없으며, 고품질 재질을 지원하고 플러그인 없이 브라우저 및 AR 기기에서 직접 미리볼 수 있습니다.
3DS 파일과 참조된 텍스처 이미지(예: JPG, PNG)를 같은 폴더에 넣으면 변환 시 자동으로 인식하여 GLB에 포함됩니다. 텍스처가 없으면 출력이 회색으로 표시될 수 있습니다.
네. 각 객체는 GLB 내에서 독립적인 부분으로 변환되며 각각의 재질이 유지되어 편집이나 분할 사용에 편리합니다.
네. GLB는 Unity, Unreal Engine, Blender, three.js와 같은 브라우저 기반 뷰어에서 기본적으로 지원되므로 추가 플러그인 없이 게임 프로젝트와 웹 씬에 바로 적용할 수 있습니다.
3DS는 1990년대에 설계된 형식이라 내보내는 프로그램에 따라 단위나 축 규칙이 일관되지 않은 파일이 있습니다. 미리보기에서 모델이 이상하게 회전하거나 크기가 다르게 보이면 변환 전에 3D 소프트웨어에서 설정을 통일해 다시 내보내세요.
네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.
아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.
어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.
처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.