Tipo
PadrãoImagem
Escolha decal de imagem ou de texto. Imagem para logos; texto para rótulos e assinaturas.
Envie PNG, JPG ou WebP (PNG transparente recomendado).
Digite o texto, ajuste tamanho e cor e então posicione.
Adesivo colorido em 3MF: logo ou texto acompanha superfícies curvas, preserva as cores para o fatiador moderno e mantém 3MF na entrada e na saída.
Por favor, aguarde
Coloque imagens ou textos como decalques sobre um modelo 3MF, ideal para marcas que entram em fluxo de impressão colorida. O decalque acompanha superfícies curvas, faz recorte em quinas vivas e permanece no 3MF como camada de textura, permitindo que o fatiador pré-visualize as cores. A exportação continua em 3MF, sem conversão forçada para GLB. O resultado final depende do suporte a cor e textura 3MF do fatiador e da impressora, por exemplo no Bambu Studio.
PadrãoImagem
Escolha decal de imagem ou de texto. Imagem para logos; texto para rótulos e assinaturas.
Envie PNG, JPG ou WebP (PNG transparente recomendado).
Digite o texto, ajuste tamanho e cor e então posicione.
No modo imagem, envie a arte do adesivo. PNG transparente fica melhor em curvas e arestas.
No modo texto, digite o que deseja colar na superfície.
Padrão64px
Intervalo24px – 160px
Tamanho da fonte no canvas de textura (pixels). Maior = mais nítido e mais espaço de textura.
Padrão#ffffff
Cor de preenchimento do texto. Combina bem com fundo transparente.
PadrãoLigado
Ajusta as etiquetas aos pontos-chave do modelo dentro do raio de tolerância.
PadrãoLigado
Ao arrastar, alinha com os limites do modelo, os planos centrais e os centros de outras etiquetas, mostrando linhas guia.
PadrãoLigado
Ajusta ao vértice mais próximo.
PadrãoLigado
Ajusta ao ponto médio da aresta mais próxima.
PadrãoLigado
Ajusta ao centro das faces triangulares.
Padrão1
Intervalo0.001 – 1000 · step 0.01
Raio de busca do ajuste, relativo ao tamanho do modelo. Valores maiores facilitam acertar os pontos-chave.
Após preparar o decal, clique na superfície. Arrastar o vazio orbita a vista.
Selecione e arraste o handle central: desliza pela superfície e pode ir para o outro lado.
Padrão0.18
Intervalo0.05 – 0.6 · step 0.01
Após selecionar, arraste os handles de ponto. Tamanho relativo ao raio da esfera envolvente, com valor e faixa iniciais.
Handle em anel em torno da normal. Encaixe em 90° por padrão; Shift para rotação livre.
Cada decal exporta como malha separada sem alterar texturas originais. Selecione, oculte ou exclua individualmente no Blender e similares.
Arraste o arquivo ou selecione um modelo 3MF; ele não sai do navegador.
Envie uma imagem de logo ou defina texto, tamanho da fonte e cor.
Clique na superfície para posicionar e ajuste posição, escala e rotação.
Baixe o 3MF com a textura do decalque preservada, para pré-visualizar as cores no fatiador e imprimir.
Sim. A entrada e a saída são sempre 3MF e não há conversão forçada para GLB. Os decalques ficam no arquivo como camadas com textura, permitindo a prévia de cores no fatiador, e cada um pode ser ajustado separadamente.
Serve para fluxos que usam cor e textura do 3MF. O resultado final depende do fatiador e do suporte multicolor da impressora, como Bambu Lab, Prusa ou outras.
Pode. Posicione o primeiro decalque na superfície e continue adicionando outros. A posição, o tamanho e a rotação de cada um são ajustados de forma independente, e todos são exportados como camadas separadas dentro do 3MF.
Acompanha. O decalque é projetado sobre a região curva e recortado automaticamente nas quinas, como um adesivo aplicado. Em cilindros e esferas a aderência fica natural, sem esticar a imagem.
Pode. As áreas transparentes são mantidas, então a superfície do modelo aparece por trás. Isso é ideal para logos e adesivos sem fundo sólido. Use PNG com fundo transparente para obter o melhor resultado.
Para adesivos com textura em Web, AR ou fluxos DCC, use o GLB decal. Prefira o 3MF quando a prévia multicolor no fatiador for o mais importante. O relevo real em STL será uma ferramenta separada.