Ferramenta de decalque 3MF

Adesivo colorido em 3MF: logo ou texto acompanha superfícies curvas, preserva as cores para o fatiador moderno e mantém 3MF na entrada e na saída.

Área de trabalho

Carregando...

Por favor, aguarde

Sobre Esta Ferramenta

Coloque imagens ou textos como decalques sobre um modelo 3MF, ideal para marcas que entram em fluxo de impressão colorida. O decalque acompanha superfícies curvas, faz recorte em quinas vivas e permanece no 3MF como camada de textura, permitindo que o fatiador pré-visualize as cores. A exportação continua em 3MF, sem conversão forçada para GLB. O resultado final depende do suporte a cor e textura 3MF do fatiador e da impressora, por exemplo no Bambu Studio.

Dicas

  • 1Entrada e saída em 3MF para o fluxo de impressão colorida
  • 2Logo PNG transparente melhora a prévia multicolor
  • 3Aderência a curvas e recorte em quinas, como um adesivo físico
  • 4Dá para adicionar vários decalques e ajustar cada um
  • 5Aparência final depende do suporte de cor do fatiador e da máquina
  • 6Se você já trabalha com 3MF, não precisa converter para GLB

Sobre opções de configuração

Origem do decal

Tipo

PadrãoImagem

Escolha decal de imagem ou de texto. Imagem para logos; texto para rótulos e assinaturas.

ImagemRecomendado

Envie PNG, JPG ou WebP (PNG transparente recomendado).

Texto

Digite o texto, ajuste tamanho e cor e então posicione.

Arquivo de imagem

No modo imagem, envie a arte do adesivo. PNG transparente fica melhor em curvas e arestas.

Conteúdo do texto

No modo texto, digite o que deseja colar na superfície.

Estilo do texto

Tamanho

Padrão64px

Intervalo24px – 160px

Tamanho da fonte no canvas de textura (pixels). Maior = mais nítido e mais espaço de textura.

Cor

Padrão#ffffff

Cor de preenchimento do texto. Combina bem com fundo transparente.

Ajuste e alinhamento

Ativar ajuste

PadrãoLigado

Ajusta as etiquetas aos pontos-chave do modelo dentro do raio de tolerância.

Guias de alinhamento

PadrãoLigado

Ao arrastar, alinha com os limites do modelo, os planos centrais e os centros de outras etiquetas, mostrando linhas guia.

Vértice

PadrãoLigado

Ajusta ao vértice mais próximo.

Ponto médio da aresta

PadrãoLigado

Ajusta ao ponto médio da aresta mais próxima.

Centro da face

PadrãoLigado

Ajusta ao centro das faces triangulares.

Tolerância

Padrão1

Intervalo0.001 – 1000 · step 0.01

Raio de busca do ajuste, relativo ao tamanho do modelo. Valores maiores facilitam acertar os pontos-chave.

Colocar e editar

Colocar

Após preparar o decal, clique na superfície. Arrastar o vazio orbita a vista.

Mover

Selecione e arraste o handle central: desliza pela superfície e pode ir para o outro lado.

Escala

Padrão0.18

Intervalo0.05 – 0.6 · step 0.01

Após selecionar, arraste os handles de ponto. Tamanho relativo ao raio da esfera envolvente, com valor e faixa iniciais.

Rotacionar

Handle em anel em torno da normal. Encaixe em 90° por padrão; Shift para rotação livre.

Exportar

Camadas independentes

Cada decal exporta como malha separada sem alterar texturas originais. Selecione, oculte ou exclua individualmente no Blender e similares.

Informações do formato

Entrada / Saída

Extensão:
3mf
Nome completo:
3D Manufacturing Format
Tipo:
3D Model
Formato:
3MF
Abrir com:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
Descrição:
3MF is a modern 3D printing format by the 3MF Consortium, XML-based and ZIP-packaged. It preserves mesh data and supports per-part colors, materials, textures, and print properties, making it ideal for multi-color/multi-material printing. Mainstream slicers like Bambu Studio, PrusaSlicer, and OrcaSlicer have native support. Compared to STL, 3MF carries richer info but is more complex; some older slicers/printers may not recognize it. Conversion color/material mapping depends on source file data. For simple single-color printing, STL suffices; for multi-color/multi-material or print parameter transfer, choose 3MF.

Notas:

  • Alguns slicers e impressoras mais antigos podem não suportar 3MF
  • Mais complexo que STL, mas carrega informações mais ricas

Recursos compatíveis:

  • Suporte a cores por peça e por vértice
  • Preservação de materiais e texturas
  • Baseado em XML com compressão ZIP
  • Suporte nativo em Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Como Usar

1

Enviar 3MF

Arraste o arquivo ou selecione um modelo 3MF; ele não sai do navegador.

2

Preparar o decalque

Envie uma imagem de logo ou defina texto, tamanho da fonte e cor.

3

Posicionar e ajustar

Clique na superfície para posicionar e ajuste posição, escala e rotação.

4

Exportar 3MF

Baixe o 3MF com a textura do decalque preservada, para pré-visualizar as cores no fatiador e imprimir.

Q

O arquivo exportado continua 3MF?

A

Sim. A entrada e a saída são sempre 3MF e não há conversão forçada para GLB. Os decalques ficam no arquivo como camadas com textura, permitindo a prévia de cores no fatiador, e cada um pode ser ajustado separadamente.

Q

Serve para impressão 3D colorida?

A

Serve para fluxos que usam cor e textura do 3MF. O resultado final depende do fatiador e do suporte multicolor da impressora, como Bambu Lab, Prusa ou outras.

Q

Posso colocar mais de um logo?

A

Pode. Posicione o primeiro decalque na superfície e continue adicionando outros. A posição, o tamanho e a rotação de cada um são ajustados de forma independente, e todos são exportados como camadas separadas dentro do 3MF.

Q

O decalque acompanha superfícies curvas?

A

Acompanha. O decalque é projetado sobre a região curva e recortado automaticamente nas quinas, como um adesivo aplicado. Em cilindros e esferas a aderência fica natural, sem esticar a imagem.

Q

Posso usar PNG transparente?

A

Pode. As áreas transparentes são mantidas, então a superfície do modelo aparece por trás. Isso é ideal para logos e adesivos sem fundo sólido. Use PNG com fundo transparente para obter o melhor resultado.

Q

Quando devo usar o GLB decal?

A

Para adesivos com textura em Web, AR ou fluxos DCC, use o GLB decal. Prefira o 3MF quando a prévia multicolor no fatiador for o mais importante. O relevo real em STL será uma ferramenta separada.