Any3DAny3D

Конвертер USDZ в GLB

Откройте AR-модели Apple для всего веба. Конвертируйте файлы USDZ в GLB для кросс-платформенного просмотра в любом браузере, на Android-устройствах и не-Apple платформах.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об этом инструменте

USDZ — проприетарный AR-формат Apple для iOS и macOS. Конвертация в GLB делает эти модели доступными за пределами экосистемы Apple — для просмотра в любом веб-браузере, на Android-устройствах и в приложениях Windows/Linux. Это связывает эксклюзивный AR-контент Apple с универсальным веб-стандартом 3D.

Советы

  • 1Автоматическое извлечение информации о модели
  • 2Поддержка оптимизации меша и встраивания текстур
  • 3Предпросмотр 3D в реальном времени

Как пользоваться

1

Загрузите ваш USDZ

Перетащите файл USDZ или нажмите для выбора

2

Просмотрите информацию о модели и настройки

Проверьте информацию о модели и настройте параметры конвертации

3

Скачайте GLB

Нажмите конвертировать и мгновенно скачайте файл GLB

Часто задаваемые вопросы

Q

Какие возможности USDZ поддерживаются?

A

Конвертер обрабатывает геометрию меша, PBR-материалы (базовый цвет, металличность, шероховатость, карты нормалей), текстуры (PNG, JPEG) и базовые анимации. Некоторые специфические для Apple возможности USDZ, такие как пространственное аудио и выражения лица, могут не конвертироваться в аналоги GLTF.

Q

Будут ли работать анимации USDZ в GLB?

A

Трансформационные анимации (вращение, перемещение, масштаб) и скелетные анимации конвертируются в формат анимации GLTF. Специфические для USDZ возможности анимации, такие как последовательности blend-форм, могут потребовать ручной настройки после конвертации.

Q

Конвертируются ли материалы USDZ в PBR?

A

USDZ использует модель материала Pixar UsdPreviewSurface, которая тесно соответствует модели PBR металличность-шероховатость GLTF. Конвертируются базовый цвет, металличность, шероховатость, непрозрачность и карты нормалей. Некоторые продвинутые свойства материалов USD могут быть приближены.

Q

Можно ли просмотреть конвертированный GLB на Android?

A

Да. GLB — открытый стандарт, поддерживаемый всеми основными платформами. Конвертированный файл можно просмотреть в Chrome, Firefox, Samsung Internet и любом Android-браузере с просмотрщиком GLB. Он также работает в Android AR-приложениях, поддерживающих GLTF.

Q

Зачем конвертировать USDZ в GLB?

A

USDZ работает только в экосистеме Apple (iOS, macOS). GLB — универсальный веб-стандарт 3D, который работает везде — браузеры, Android, Windows, Linux и большинство 3D-ПО. Конвертация открывает ваши модели для гораздо более широкой аудитории.

Поддержите нас