Конвертер GLB в USDZ
Перенесите веб-3D-модели в AR-экосистему Apple. Конвертируйте GLB в USDZ для AR Quick Look на iPhone и iPad, обеспечивая иммерсивные дополненные реальности.
Загрузка...
Пожалуйста, подождите
Об этом инструменте
USDZ — это AR-формат Apple для iOS AR Quick Look, позволяющий пользователям размещать 3D-модели в реальном мире через камеру iPhone или iPad. Конвертация GLB в USDZ связывает веб-3D-экосистему с платформой ARKit Apple, делая ваши модели доступными в Safari, Messages и AR Quick Look.
Советы
- 1Автоматическое извлечение информации о модели
- 2Поддержка оптимизации меша и встраивания текстур
- 3Предпросмотр 3D в реальном времени
Как пользоваться
Загрузите ваш GLB
Перетащите файл GLB или нажмите для выбора
Просмотрите информацию о модели и настройки
Проверьте информацию о модели и настройте параметры конвертации
Скачайте USDZ
Нажмите конвертировать и мгновенно скачайте файл USDZ
Часто задаваемые вопросы
Какие возможности GLB поддерживаются в USDZ?
Конвертируются геометрия меша, PBR-материалы (базовый цвет, металличность, шероховатость, карты нормалей) и анимации. USDZ поддерживает подмножество PBR-свойств — некоторые продвинутые расширения GLTF, такие как transmission или volume, могут не иметь прямых аналогов в USDZ.
Можно ли просмотреть файл USDZ на iOS?
Да. Откройте файл USDZ в Safari на любом iPhone или iPad с iOS 12 или новее. Safari автоматически запустит AR Quick Look, позволяя разместить модель в вашем реальном окружении.
Сохраняются ли анимации GLB в USDZ?
USDZ поддерживает скелетные и трансформационные анимации. Базовые анимации вращения, перемещения и масштаба из GLB конвертируются. Сложное смешивание анимаций и morph-таргеты могут не полностью перенестись.
Какие форматы текстур поддерживает USDZ?
USDZ поддерживает текстуры PNG и JPEG. Конвертер автоматически конвертирует любые неподдерживаемые форматы текстур (такие как WebP или KTX2) в PNG для совместимости с AR-фреймворком Apple.
Почему конвертировать в USDZ вместо использования GLB на iOS?
Хотя iOS Safari может отображать GLB через веб-просмотрщики, USDZ обеспечивает нативный AR Quick Look — золотой стандарт для AR-опытов на устройствах Apple. Файлы USDZ открываются напрямую в AR-режиме из Safari, Messages, Mail и Files без сторонних приложений.
Похожие статьи
Из Blender в продакшен: полный обзор сжатия от начала до конца
Преобразуем PBR-модель весом 50 МБ через экспорт из Blender, сжатие вершин, конвертацию текстур в KTX2 и загрузку в движок — всё до менее чем 5 МБ. С полным скриптом автоматизации и шпаргалкой по серии.
Разные платформы — разные судьбы: руководство по выбору сжатия
Десктоп, мобильные, VR, Mini Programs — какую комбинацию сжатия на самом деле стоит использовать? Эта статья сводит предыдущие четыре в матрицу решений и скрипт автоматизации. Просто выбирайте по ней.
KTX2 на практике: правильный путь сжатия текстур
ETC1S или UASTC? Как использовать toktx и gltf-transform? Как загружать KTX2 в Three.js / Babylon.js? Здесь всё — команды и код для копирования.