GLB 转 USDZ 转换器

将 Web 3D 模型带入 Apple 的 AR 生态系统。将 GLB 转换为 USDZ,用于 iPhone 和 iPad 的 AR 快速查看,实现沉浸式增强现实体验。

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关于此工具

USDZ 是 Apple 的 AR 格式,用于 iOS AR 快速查看,允许用户通过 iPhone 或 iPad 摄像头将 3D 模型放置在真实世界中。将 GLB 转换为 USDZ 连接了 Web 3D 生态系统与 Apple 的 ARKit 平台,使您的模型可在 Safari、信息和 AR 快速查看中查看。

使用技巧

  • 1自动提取模型信息
  • 2支持网格优化和纹理嵌入
  • 3实时 3D 预览

配置选项说明

通用设置

坐标系

默认值Y 轴向上

决定导出时模型的「上方向」轴。不同 3D 软件使用的坐标约定不同,选错可能导致模型躺倒或方向错误。

Y 轴向上推荐

OpenGL、Three.js、大多数 Web 3D 引擎使用的约定。若模型来自网页、游戏引擎或 GLB 查看器,通常选此项。

Z 轴向上

Blender(默认)、3ds Max、部分 CAD 软件使用的约定。若导入后模型侧躺或前后颠倒,可尝试切换到此选项。

X 轴旋转

默认值

范围-180° – 180°

绕 X 轴旋转模型(度)。适用于修正导入轴向偏差或微调打印朝向。

Y 轴旋转

默认值

范围-180° – 180°

绕 Y 轴旋转模型(度)。适用于修正导入轴向偏差或微调打印朝向。

Z 轴旋转

默认值

范围-180° – 180°

绕 Z 轴旋转模型(度)。适用于修正导入轴向偏差或微调打印朝向。

格式说明

输入格式

扩展名:
glb
全称:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
类型:
3D Model
格式:
GLB
常用工具:
BlenderThree.jsUnityUnreal Engine
打开方式:
Windows 3D ViewerBlenderGLB Viewer Online3D Model Viewer
说明:
GLB是glTF的二进制封装格式,将整个3D场景(网格、材质、纹理和动画)存储在一个文件中,便于纹理提取。

备注:

  • 压缩纹理(KTX2)提取时转换为 PNG

支持特性:

  • 单一自包含文件,内嵌纹理
  • PBR 材质支持
  • 多种纹理贴图(漫反射、法线、粗糙度等)

输出格式

扩展名:
usdz, usd, usda, usdc
全称:
通用场景描述(USDZ)
类型:
AR / 3D Scene
格式:
USDZ
常用工具:
Three.jsBlender
说明:
USDZ 是 Apple 基于 Pixar 的 USD 框架开发的专有 3D 文件格式,专为 iOS 和 iPadOS 上的 AR 快速查看设计,可提供沉浸式增强现实体验。

备注:

  • 该USDZ格式在3D软件和引擎中得到广泛支持

支持特性:

  • 实时WebGL渲染
  • 带有旋转/平移/缩放功能的轨道控制
  • 线框和着色显示模式
  • 动画播放(如果格式支持)

使用方法

1

上传 GLB 文件

拖放 GLB 文件或点击浏览

2

查看模型信息和设置

检查模型信息并调整转换设置

3

下载 USDZ

点击转换并立即下载 USDZ 文件

常见问题

本工具相关

Q

USDZ 支持哪些 GLB 特性?

A

网格几何体、PBR 材质(基础颜色、金属度、粗糙度、法线贴图)和动画会被转换。USDZ 支持 PBR 属性的子集——一些高级 GLTF 扩展如透射或体积可能没有直接的 USDZ 对应项。

Q

可以在 iOS 上预览 USDZ 文件吗?

A

可以。在运行 iOS 12 或更高版本的任何 iPhone 或 iPad 上的 Safari 中打开 USDZ 文件。Safari 会自动启动 AR 快速查看,允许您将模型放置在真实环境中。

Q

GLB 动画在 USDZ 中会保留吗?

A

USDZ 支持骨骼和变换动画。GLB 中的基本旋转、平移和缩放动画会被转换。复杂的动画混合和变形目标可能无法完全转换。

Q

USDZ 支持哪些纹理格式?

A

USDZ 支持 PNG 和 JPEG 纹理。转换器自动将不支持的纹理格式(如 WebP 或 KTX2)转换为 PNG,以兼容 Apple 的 AR 框架。

Q

为什么要转换为 USDZ 而不是在 iOS 上使用 GLB?

A

虽然 iOS Safari 可以通过 Web 查看器显示 GLB,但 USDZ 支持原生 AR 快速查看——Apple 设备上 AR 体验的黄金标准。USDZ 文件可直接在 Safari、信息、邮件和文件中以 AR 模式打开,无需第三方应用。

通用问题

Q

Any3D 是完全免费的吗?

A

是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。

Q

我的文件会上传到服务器吗?

A

不会。您选择的文件仅在本机浏览器中处理,全程不离开您的设备,也不会发送到我们的服务器。我们不存储任何用户文件;处理结束后,浏览器内存中的相关数据会被释放。

Q

需要安装软件吗?

A

不需要安装任何软件。Any3D 是完全基于浏览器的工具,只需打开网页即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系统。

Q

文件大小有限制吗?

A

模型的处理能力取决于您的设备性能以及模型本身的顶点数和纹理复杂度,而非单纯的文件大小。我们不设文件大小限制,但超出设备承载能力时,页面可能出现卡顿甚至崩溃。

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