GLB 转 USDZ 转换器
将 Web 3D 模型带入 Apple 的 AR 生态系统。将 GLB 转换为 USDZ,用于 iPhone 和 iPad 的 AR 快速查看,实现沉浸式增强现实体验。
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关于此工具
USDZ 是 Apple 的 AR 格式,用于 iOS AR 快速查看,允许用户通过 iPhone 或 iPad 摄像头将 3D 模型放置在真实世界中。将 GLB 转换为 USDZ 连接了 Web 3D 生态系统与 Apple 的 ARKit 平台,使您的模型可在 Safari、信息和 AR 快速查看中查看。
使用技巧
- 1自动提取模型信息
- 2支持网格优化和纹理嵌入
- 3实时 3D 预览
使用方法
1
上传 GLB 文件
拖放 GLB 文件或点击浏览
2
查看模型信息和设置
检查模型信息并调整转换设置
3
下载 USDZ
点击转换并立即下载 USDZ 文件
常见问题
Q
USDZ 支持哪些 GLB 特性?
A
网格几何体、PBR 材质(基础颜色、金属度、粗糙度、法线贴图)和动画会被转换。USDZ 支持 PBR 属性的子集——一些高级 GLTF 扩展如透射或体积可能没有直接的 USDZ 对应项。
Q
可以在 iOS 上预览 USDZ 文件吗?
A
可以。在运行 iOS 12 或更高版本的任何 iPhone 或 iPad 上的 Safari 中打开 USDZ 文件。Safari 会自动启动 AR 快速查看,允许您将模型放置在真实环境中。
Q
GLB 动画在 USDZ 中会保留吗?
A
USDZ 支持骨骼和变换动画。GLB 中的基本旋转、平移和缩放动画会被转换。复杂的动画混合和变形目标可能无法完全转换。
Q
USDZ 支持哪些纹理格式?
A
USDZ 支持 PNG 和 JPEG 纹理。转换器自动将不支持的纹理格式(如 WebP 或 KTX2)转换为 PNG,以兼容 Apple 的 AR 框架。
Q
为什么要转换为 USDZ 而不是在 iOS 上使用 GLB?
A
虽然 iOS Safari 可以通过 Web 查看器显示 GLB,但 USDZ 支持原生 AR 快速查看——Apple 设备上 AR 体验的黄金标准。USDZ 文件可直接在 Safari、信息、邮件和文件中以 AR 模式打开,无需第三方应用。