纹理图片压缩

上传纹理图片或 ZIP 压缩包,缩放并转换为 WebP、JPEG、PNG 或 KTX2。最多批量 50 张,ZIP 打包下载。

加载中...

请稍候

关于此工具

为游戏、3D 流程和 Web 项目优化独立纹理图片。在浏览器本地缩放、格式转换并导出,文件不会上传到服务器。

使用技巧

  • 1支持 PNG、JPEG、WebP、GIF、BMP、SVG、TGA 输入,或上传 ZIP 压缩包
  • 2最多批量 50 张,多张输出打包为 ZIP
  • 3输出格式:WebP、JPEG、PNG、KTX2 或保持原格式
  • 4最大尺寸:512px 至 4096px 或原始分辨率

配置选项说明

纹理 / 图片

最大纹理尺寸

默认值1024px

将所有纹理的大小限制在此最大尺寸内,减少纹理内存占用和文件大小。

256px
512px
1024px推荐
2048px
4096px
保持原始尺寸

纹理格式

默认值WebP

将纹理转换为更高效的格式。WebP 提供出色的压缩比和广泛的浏览器支持。

WebP推荐
JPEG
PNG
KTX2
保持原始格式

质量

默认值0.75

范围0.1 – 1 · step 0.05

设置 WebP 和 JPEG 格式的压缩质量。

KTX2 编码模式

ETC1S 文件更小,适合漫反射贴图。UASTC 保留更多细节,推荐用于法线贴图。

格式说明

输入格式

扩展名:
Texture
全称:
PNG / JPEG / WebP / GIF / BMP / SVG / TGA
类型:
图片 / 纹理
格式:
栅格 / 矢量图像
常用工具:
GIMPPhotoshop
打开方式:
系统图片查看器GIMP
说明:
请上传纹理图片(如PNG、JPG等)或包含多张纹理的ZIP压缩包。所有图片需使用相同的压缩设置,以确保纹理在3D模型中正确映射。此格式支持将多张纹理打包为统一输入。

备注:

  • 支持 PNG、JPEG、WebP、GIF、BMP、SVG、TGA
  • 每批最多 50 个文件

支持特性:

  • 最多 50 个文件的批量处理
  • 支持 ZIP 压缩包

输出格式

扩展名:
Texture
全称:
压缩图片(WebP / JPEG / PNG / KTX2)
类型:
图片 / 纹理
格式:
压缩栅格图像
常用工具:
打开方式:
系统图片查看器
说明:
经过压缩优化的 3D 纹理图片输出格式,能够根据设置自动调整图像尺寸、转换存储格式并适当降低质量,在保持视觉表现的同时显著减小文件体积,适用于游戏引擎、实时渲染等对性能与存储有要求的场景。

备注:

  • KTX2 需要兼容的 3D 引擎

支持特性:

  • 调整为 2 的幂尺寸
  • 格式转换:WebP、JPEG、PNG、KTX2
  • 可调质量

使用方法

1

上传图片

拖放一张或多张纹理图片、ZIP 压缩包,或点击浏览

2

配置参数

选择最大尺寸、输出格式和质量

3

压缩并下载

压缩后下载单张文件或 ZIP 压缩包

本工具相关

Q

应该选择哪种输出格式?

A

WebP 适合 Web 场景,体积最小。JPEG 适合无透明通道的照片类纹理。PNG 保留透明和细节。KTX2 适合 WebGL、Unity、Unreal 等实时 3D 引擎。

Q

可以批量压缩多张纹理吗?

A

可以。最多上传 50 张图片,对全部图片应用相同设置后一起压缩,最终结果会打包为 ZIP 供下载。

Q

推荐的最大纹理尺寸是多少?

A

大多数实时 3D 和 Web 场景,1024px 或 2048px 已足够。仅在需要全分辨率时选择原始尺寸。

Q

什么时候应该用 KTX2?

A

当纹理将在支持 Basis Universal 的 3D 引擎中加载时使用 KTX2。一般 2D 分享或编辑,WebP/JPEG 更易预览。

Q

什么是2的幂纹理?为什么它很重要?

A

GPU在处理尺寸为2的幂(如256、512、1024)的纹理时效率最高。否则驱动程序会重新缩放纹理,可能导致模糊或额外内存占用。该工具提供512到4096像素的2的幂尺寸选项。

Q

与模型纹理压缩工具有何区别?

A

本工具处理独立图片文件。模型纹理压缩工具优化 3D 模型内嵌纹理并导出压缩后的 GLB。

通用问题

Q

Any3D 是完全免费的吗?

A

是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。

Q

我的文件会上传到服务器吗?

A

不会。您选择的文件仅在本机浏览器中处理,全程不离开您的设备,也不会发送到我们的服务器。我们不存储任何用户文件;处理结束后,浏览器内存中的相关数据会被释放。

Q

需要安装软件吗?

A

不需要安装任何软件。Any3D 是完全基于浏览器的工具,只需打开网页即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系统。

Q

文件大小有限制吗?

A

模型的处理能力取决于您的设备性能以及模型本身的顶点数和纹理复杂度,而非单纯的文件大小。我们不设文件大小限制,但超出设备承载能力时,页面可能出现卡顿甚至崩溃。

赞助支持