OBJ 頂點壓縮
通過減少多邊形數量和 Draco 編碼,讓您的 OBJ 模型更小、加載更快。
加載中...
請稍候
關於此工具
此工具使用 glTF-Transform 對 OBJ 模型幾何體進行壓縮。應用網格簡化來減少多邊形數量,並使用 Draco 編碼實現高效數據壓縮。所有處理都在瀏覽器本地完成。
Tips
- 1最大文件大小:200MB
- 2支持 OBJ 格式輸入,導出為 GLB
- 3下載前可實時預覽效果
- 4Draco 編碼的模型需要解碼器才能渲染
使用方法
1
上傳模型
拖拽 OBJ 文件到上傳區域,或點擊選擇
2
配置參數
調整簡化比例和 Draco 壓縮級別
3
壓縮並下載
預覽效果後下載優化後的 GLB 文件
常見問題
Q
什麼是頂點壓縮?
A
頂點壓縮通過減少 3D 模型中的頂點數(從而減少多邊形)來縮小模型,同時保持整體形狀。配合 Draco 編碼,可以大幅減小文件大小。
Q
網格簡化和 Draco 編碼有什麼區別?
A
網格簡化會實際減少模型的面數和頂點數——強度越高,多邊形越少,文件越小,但有可見的質量損失。Draco 編碼則是在不改變面數的前提下壓縮已有幾何數據,可實現 50-90% 的體積縮減且視覺幾乎無差異。最佳實踐是兩者配合使用:先做網格簡化,再應用 Draco 編碼。
Q
可以減小多少文件大小?
A
通常可以減小 50-90%,具體取決於模型複雜度和設置。高多邊形數的模型使用 Draco 編碼效果最佳。
Q
壓縮會影響視覺質量嗎?
A
強度越低保留越多細節但文件較大。您可以在下載前預覽壓縮後的模型,找到最佳平衡點。
Q
什麼是 Draco 編碼?
A
Draco 是一個開源庫,用於壓縮和解壓 3D 幾何網格和點雲。它可以在保持視覺保真度的同時將網格大小減少高達 90%。
Q
壓縮後的模型能在 Three.js 中使用嗎?
A
可以!Three.js 內置支持 Draco 編碼的 GLB/GLTF 文件,只需在項目中引入 Draco 解碼器即可。
Q
壓縮輸出是 GLB 格式,如何轉回原始格式?
A
Draco 壓縮編碼僅支持 GLB/GLTF 格式,因此壓縮輸出固定為 GLB。如需轉回 OBJ、STL 等其他格式,可使用我們的 GLB 格式轉換工具。