OBJ

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OBJ 是 Wavefront 於上世紀 80 年代推出的開放 3D 幾何格式,以人類可讀的文字記錄頂點、法線、UV 與面連接關係,幾乎被所有 3D 軟體支援,是跨軟體交換網格的保險選項。它的材質與紋理通常定義在配套的 .mtl 檔案中,兩者需要放在同一目錄。

OBJ 不包含動畫或骨骼資料,只表達靜態網格,角色動畫工作流程不適合用它作為最終格式。此外文字編碼使大模型檔案體積偏大,複雜場景載入較慢。若需要內嵌紋理的單一檔案交付,GLB 是更好的選擇。

格式詳情
全名
Wavefront OBJ
類型
3D Model
常用工具
備註
  • MTL 檔案必須與 OBJ 檔案保持在同一目錄以保留材質
  • 不支援動畫或骨架
支援特性
  • 可讀的文字格式
  • 分離的幾何(.obj)與材質(.mtl)檔案
  • 通用軟體支援
  • 保留 UV 座標與法線

OBJ 工具

OBJ 查看器

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