OBJ
OBJ es un formato abierto de geometría 3D presentado por Wavefront en los años ochenta. Registra vértices, normales, coordenadas UV y conectividad de caras en texto legible, y lo admite casi todo el software 3D, por lo que es una opción segura para intercambiar mallas entre programas. Sus materiales y texturas suelen definirse en un archivo .mtl asociado, y ambos deben estar en la misma carpeta.
OBJ no incluye animación ni datos de esqueleto: solo representa mallas estáticas, así que no sirve como formato final en flujos de animación de personajes. Además, la codificación de texto hace que los modelos grandes ocupen mucho espacio y que las escenas complejas tarden en cargar. Si necesitas entregar un solo archivo con texturas incrustadas, es mejor elegir GLB.
Detalles del formato
- Nombre completo
- Wavefront OBJ
- Tipo
- Modelo 3D
- Abrir con
- Notas
- El archivo MTL debe permanecer junto con el archivo OBJ para los materiales
- No soporta animaciones ni esqueletos
- Funciones compatibles
- Formato de texto legible por humanos
- Archivos separados de geometría (.obj) y material (.mtl)
- Soporte universal en software
- Preservación de coordenadas UV y normales

