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Compresión de imágenes de textura

Sube imágenes de textura, redimensiona y convierte a WebP, JPEG, PNG o KTX2. Hasta 50 archivos en lote, descarga ZIP.

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Acerca de esta herramienta

Optimiza imágenes de textura independientes para juegos, pipelines 3D y web. Todo se procesa localmente en el navegador, sin subir archivos.

Consejos

  • 1Entrada: PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, SVG, TGA
  • 2Hasta 50 imágenes en lote; varias salidas en ZIP
  • 3Salida: WebP, JPEG, PNG, KTX2 o formato original
  • 4Tamaño máx.: 512px a 4096px o resolución original

Cómo usar

1

Subir imágenes

Arrastra una o más imágenes de textura o haz clic para buscar

2

Configurar

Elige tamaño máx., formato de salida y calidad

3

Comprimir y descargar

Comprime y descarga un archivo o ZIP

Preguntas frecuentes

Q

¿Qué formato de salida elegir?

A

WebP para web, JPEG para fotos sin transparencia, PNG para alpha, KTX2 para motores 3D en tiempo real.

Q

¿Compresión por lotes?

A

Sí, hasta 50 imágenes con la misma configuración, descarga ZIP.

Q

¿Tamaño máximo recomendado?

A

1024px o 2048px suele bastar. Original solo si necesitas resolución completa.

Q

¿Cuándo usar KTX2?

A

Para texturas en motores 3D con Basis Universal. WebP/JPEG son más prácticos para uso general.

Q

¿Se suben archivos al servidor?

A

No. Todo se procesa localmente en el navegador.

Q

¿Diferencia con compresión de texturas de modelo?

A

Esta herramienta comprime archivos de imagen sueltos. La compresión de modelo optimiza texturas embebidas y exporta GLB.

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