Compresión de imágenes de textura
Sube imágenes de textura, redimensiona y convierte a WebP, JPEG, PNG o KTX2. Hasta 50 archivos en lote, descarga ZIP.
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Acerca de esta herramienta
Optimiza imágenes de textura independientes para juegos, pipelines 3D y web. Todo se procesa localmente en el navegador, sin subir archivos.
Consejos
- 1Entrada: PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, SVG, TGA
- 2Hasta 50 imágenes en lote; varias salidas en ZIP
- 3Salida: WebP, JPEG, PNG, KTX2 o formato original
- 4Tamaño máx.: 512px a 4096px o resolución original
Cómo usar
Subir imágenes
Arrastra una o más imágenes de textura o haz clic para buscar
Configurar
Elige tamaño máx., formato de salida y calidad
Comprimir y descargar
Comprime y descarga un archivo o ZIP
Preguntas frecuentes
¿Qué formato de salida elegir?
WebP para web, JPEG para fotos sin transparencia, PNG para alpha, KTX2 para motores 3D en tiempo real.
¿Compresión por lotes?
Sí, hasta 50 imágenes con la misma configuración, descarga ZIP.
¿Tamaño máximo recomendado?
1024px o 2048px suele bastar. Original solo si necesitas resolución completa.
¿Cuándo usar KTX2?
Para texturas en motores 3D con Basis Universal. WebP/JPEG son más prácticos para uso general.
¿Se suben archivos al servidor?
No. Todo se procesa localmente en el navegador.
¿Diferencia con compresión de texturas de modelo?
Esta herramienta comprime archivos de imagen sueltos. La compresión de modelo optimiza texturas embebidas y exporta GLB.
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