Convertidor de USDZ a GLB
Desbloquea modelos AR de Apple para toda la web. Convierte archivos USDZ a GLB para visualización multiplataforma en cualquier navegador, dispositivos Android y plataformas no Apple.
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Herramientas relacionadas
Acerca de esta herramienta
USDZ es el formato AR propietario de Apple para iOS y macOS. Convertir a GLB hace estos modelos accesibles más allá del ecosistema Apple — visibles en cualquier navegador web, dispositivos Android y aplicaciones Windows/Linux. Esto conecta contenido AR exclusivo de Apple con el estándar 3D web universal.
Consejos
- 1Extrae automáticamente la información del modelo
- 2Compatible con optimización de mesh e incrustación de texturas
- 3Vista previa 3D en tiempo real
Cómo usar
Sube tu USDZ
Arrastra y suelta tu archivo USDZ o haz clic para explorar
Revisa la información y los ajustes
Comprueba la información del modelo y ajusta los parámetros de conversión
Descarga GLB
Haz clic en convertir y descarga tu archivo GLB al instante
Preguntas frecuentes
¿Qué características USDZ son compatibles?
El convertidor gestiona geometría de mesh, materiales PBR (color base, metallic, roughness, mapas normales), texturas (PNG, JPEG) y animaciones básicas. Algunas características específicas de USDZ de Apple, como audio espacial y expresiones faciales, pueden no convertirse a equivalentes GLTF.
¿Funcionarán las animaciones USDZ en GLB?
Las animaciones de transformación (rotación, traslación, escala) y esqueléticas se convierten al formato de animación GLTF. Las características de animación específicas de USDZ, como secuencias de blend shapes, pueden requerir ajuste manual tras la conversión.
¿Se convierten los materiales USDZ a PBR?
USDZ usa el modelo de material UsdPreviewSurface de Pixar, que se mapea estrechamente al modelo PBR metallic-roughness de GLTF. Se convierten color base, metallic, roughness, opacidad y mapas normales. Algunas propiedades avanzadas de material USD pueden aproximarse.
¿Puedo ver el GLB convertido en Android?
Sí. GLB es un estándar abierto compatible con todas las plataformas principales. El archivo convertido puede verse en Chrome, Firefox, Samsung Internet y cualquier navegador Android con visor GLB. También funciona en aplicaciones AR de Android que admiten GLTF.
¿Por qué convertir USDZ a GLB?
USDZ solo funciona dentro del ecosistema Apple (iOS, macOS). GLB es el estándar 3D web universal que funciona en todas partes — navegadores, Android, Windows, Linux y la mayoría de software 3D. Convertir abre tus modelos a una audiencia mucho más amplia.