OBJ
OBJ est un format de géométrie 3D ouvert introduit par Wavefront dans les années 1980. Il consigne les sommets, les normales, les coordonnées UV et la connectivité des faces dans un texte lisible, et il est pris en charge par presque tous les logiciels 3D, ce qui en fait un choix sûr pour échanger des maillages entre applications. Ses matériaux et ses textures sont généralement définis dans un fichier .mtl joint, et les deux fichiers doivent se trouver dans le même dossier.
OBJ ne contient ni animation ni données squelettiques : il ne représente que des maillages statiques et ne convient donc pas comme format final dans un workflow d'animation de personnages. De plus, l'encodage texte alourdit les gros modèles et ralentit le chargement des scènes complexes. Pour une livraison en un seul fichier avec textures intégrées, mieux vaut choisir GLB.
Détails du format
- Nom complet
- Wavefront OBJ
- Type
- Modèle 3D
- Ouvrir avec
- Notes
- Le fichier MTL doit accompagner le fichier OBJ pour les matériaux
- Pas de support pour l'animation ou les squelettes
- Fonctionnalités prises en charge
- Format texte lisible par l'humain
- Fichiers de géométrie (.obj) et de matériau (.mtl) séparés
- Support universel par les logiciels
- Préservation des coordonnées UV et des normales

