Extracteur de textures OBJ
Téléversez un modèle OBJ pour extraire, prévisualiser et télécharger toutes les textures et matériaux intégrés.
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À propos de cet outil
Extrayez toutes les textures de vos modèles OBJ et prévisualisez-les en pleine résolution. Visualisez les matériaux sur une sphère 3D avec un éclairage d'environnement HDR. Téléchargez des textures individuelles en PNG, ou exportez les matériaux (avec textures) sous forme de fichiers GLB réutilisables.
Conseils d'utilisation
- 1Inspectez les propriétés de matériau et de texture, copiez-les ou exportez-les en JSON
- 2Prend en charge le format OBJ
- 3Prévisualisation des textures en pleine résolution
- 4Visualisation des matériaux sur une sphère 3D avec éclairage HDR
- 5Export des matériaux en GLB pour une utilisation dans d'autres applications 3D
Mode d'emploi
Téléverser le modèle
Glissez-déposez votre fichier de modèle 3D ou cliquez pour parcourir
Parcourir les textures
Cliquez sur les matériaux et textures dans la barre latérale pour les prévisualiser
Télécharger
Téléchargez des textures individuelles en PNG ou exportez les matériaux en GLB
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un texture ripper ?
Un texture ripper extrait les textures d'image intégrées des fichiers de modèles 3D — diffuse, normale, rugosité et autres cartes — sans ouvrir de logiciel de bureau. Cet extracteur de textures en ligne fonctionne entièrement dans votre navigateur, sans téléversement.
Quels formats 3D sont pris en charge ?
Cette page accepte les fichiers OBJ contenant des matériaux et des textures d'image intégrés.
Les textures sont-elles téléchargées en qualité d'origine ?
Oui, les textures sont extraites sans aucune perte de qualité. Les textures compressées (KTX2) sont converties au format PNG.
Pourquoi mon modèle n'affiche-t-il pas de textures ?
Raisons courantes : le fichier est un format mesh-only (STL, PLY ou XYZ) sans données de matériau ; le modèle utilise des matériaux procéduraux ou des couleurs de sommets au lieu de textures image ; ou les fichiers de texture externes n'ont pas été téléversés ensemble. Seules les textures image intégrées au modèle peuvent être extraites.
Qu'est-ce que l'export GLB de matériau ?
Vous pouvez exporter les matériaux sous forme de fichiers GLB autonomes contenant uniquement les définitions de matériaux et les textures (pas de géométrie de maillage). Ceux-ci peuvent être chargés dans Blender, Three.js, Unity, Unreal Engine et d'autres outils en tant que bibliothèques de matériaux.
Que puis-je faire avec les textures extraites ?
Les textures extraites peuvent être utilisées dans le développement de jeux, la construction de scènes AR/VR, les références de couleur d'impression 3D et la création de bibliothèques de matériaux. Vous pouvez les importer directement dans Blender, Unity, Unreal Engine et d'autres logiciels 3D. Pour la compression de texture, utilisez notre outil de compression de texture ; pour la conversion de format de modèle, utilisez le convertisseur de format.
Comment télécharger par lots plusieurs matériaux ?
Dans la liste des matériaux de la barre latérale, maintenez Ctrl (Cmd sur Mac) et cliquez sur plusieurs matériaux pour les sélectionner. Cliquez ensuite sur le bouton de téléchargement pour exporter tous les matériaux sélectionnés sous forme de fichier ZIP. Appuyez sur Échap pour effacer la sélection.
Mes données sont-elles en sécurité ?
Totalement sécurisé. Tout le traitement se fait localement dans votre navigateur — vos fichiers ne sont jamais téléversés sur un serveur. Les données sont automatiquement effacées lorsque vous fermez la page.
Puis-je consulter et copier les propriétés de matériau ou de texture ?
Oui. Dans l'aperçu du matériau, dépliez « Propriétés du matériau » pour voir le type de matériau (avec des noms courants comme PBR standard), la couleur de base, la métallité, la rugosité, etc. Dans l'aperçu de texture, dépliez « Propriétés de texture » pour voir l'espace colorimétrique, le mode de répétition, le filtrage et l'anisotropie. Chaque étiquette et valeur peut être copiée individuellement, et vous pouvez copier ou exporter le matériau complet en JSON.