FBX

Estensioni: fbx8 strumenti

FBX è un formato di scambio 3D di Autodesk, usato in giochi, animazione e VFX. Salva mesh, scheletri, curve e materiali. Il trasferimento tra Maya, 3ds Max, Unity e Unreal avviene quasi sempre via FBX.

Il punto debole è la gestione delle texture: spesso riferisce file esterni, e dopo spostamenti o compressioni il modello perde i materiali. Serve riesportare con incorporamento texture o convertire in un formato contenitore. Inoltre FBX è proprietario con versioni diverse; file recenti potrebbero non aprirsi in strumenti vecchi. Per il Web, si consiglia una copia in GLB o OBJ.

Dettagli del formato
Nome completo
Autodesk FBX
Tipo
3D Model
Apri con
Windows 3D Viewer
Note
  • FBX può fare riferimento a file di texture esterni non incorporati nel binario
  • Alcuni file FBX utilizzano materiali procedurali senza texture immagine
Funzionalità supportate
  • Supporto per texture e materiali incorporati
  • Supporto per scheletri e animazioni
  • Standard di settore per pipeline di giochi e VFX

Strumenti FBX

Visualizzatore FBX

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Domande frequenti

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