FBX
Estensioni: fbx8 strumenti
FBX è un formato di scambio 3D di Autodesk, usato in giochi, animazione e VFX. Salva mesh, scheletri, curve e materiali. Il trasferimento tra Maya, 3ds Max, Unity e Unreal avviene quasi sempre via FBX.
Il punto debole è la gestione delle texture: spesso riferisce file esterni, e dopo spostamenti o compressioni il modello perde i materiali. Serve riesportare con incorporamento texture o convertire in un formato contenitore. Inoltre FBX è proprietario con versioni diverse; file recenti potrebbero non aprirsi in strumenti vecchi. Per il Web, si consiglia una copia in GLB o OBJ.
Dettagli del formato
- Nome completo
- Autodesk FBX
- Tipo
- 3D Model
- Apri con
- Windows 3D Viewer
- Note
- FBX può fare riferimento a file di texture esterni non incorporati nel binario
- Alcuni file FBX utilizzano materiali procedurali senza texture immagine
- Funzionalità supportate
- Supporto per texture e materiali incorporati
- Supporto per scheletri e animazioni
- Standard di settore per pipeline di giochi e VFX

