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Estrattore texture GLB

Carica un modello GLB per estrarre, visualizzare e scaricare tutte le texture e i materiali incorporati.

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Informazioni sullo strumento

Estrai tutte le texture dai tuoi modelli GLB e visualizzale a risoluzione completa. Guarda i materiali su una sfera 3D con illuminazione ambiente HDR. Scarica singole texture come PNG o esporta materiali (con texture) come file GLB riutilizzabili.

Suggerimenti

  • 1Ispeziona le proprietà di materiale e texture e copiale o esportale come JSON
  • 2Supporta il formato GLB
  • 3Anteprima texture a risoluzione completa
  • 4Visualizza materiali su una sfera 3D con illuminazione HDR
  • 5Esporta materiali come GLB per uso in altre applicazioni 3D

Come usare

1

Carica Modello

Trascina e rilascia il file del modello 3D o clicca per sfogliare

2

Sfoglia Texture

Clicca su materiali e texture nella barra laterale per l'anteprima

3

Scarica

Scarica singole texture come PNG o esporta materiali come GLB

Domande frequenti

Q

Cos'è un texture ripper?

A

Un texture ripper estrae texture immagine incorporate dai file di modelli 3D — diffuse, normali, roughness e altre mappe — senza aprire software desktop. Questo texture ripper online funziona interamente nel browser, senza upload.

Q

Quali formati 3D sono supportati?

A

Questa pagina accetta file GLB che contengono materiali e texture immagine incorporati.

Q

Le texture vengono scaricate alla qualità originale?

A

Sì, l'estrazione delle texture non comporta alcuna perdita di qualità. Le texture compresse (KTX2) vengono convertite in formato PNG.

Q

Perché il mio modello non mostra texture?

A

Motivi comuni: il file è un formato mesh-only (come STL, PLY o XYZ) senza dati di materiale; il modello usa materiali procedurali o colori dei vertici invece di mappe di texture; o i file di texture esterni non sono stati caricati insieme. Si possono estrarre solo texture immagine incorporate nel modello.

Q

Cos'è l'esportazione GLB dei materiali?

A

Puoi esportare i materiali come file GLB indipendenti contenenti solo definizioni dei materiali e texture (nessuna geometria mesh). Questi possono essere caricati in Blender, Three.js, Unity, Unreal Engine e altri strumenti come librerie di materiali.

Q

Cosa posso fare con le texture estratte?

A

Le texture estratte possono essere utilizzate nello sviluppo di giochi, nella creazione di scene AR/VR, come riferimento cromatico per la stampa 3D e nella creazione di librerie di materiali. Puoi importarle direttamente in Blender, Unity, Unreal Engine e altri software 3D. Per la compressione delle texture, utilizza il nostro strumento di compressione texture; per la conversione del formato modello, usa il convertitore di formati.

Q

Come scaricare più materiali insieme?

A

Nella barra laterale, tieni premuto Ctrl (Cmd su Mac) e clicca su più materiali per selezionarli. Poi clicca il pulsante di download per esportare tutti i materiali selezionati come file ZIP. Premi Esc per cancellare la selezione.

Q

I miei dati sono al sicuro?

A

Assolutamente sì. Tutta l'elaborazione avviene localmente nel tuo browser — i tuoi file non vengono mai caricati su alcun server. I dati vengono cancellati automaticamente alla chiusura della pagina.

Q

Posso visualizzare e copiare le proprietà di materiale o texture?

A

Sì. Nell'anteprima materiale, espandi 'Proprietà materiale' per vedere il tipo di materiale (con nomi comuni del settore come PBR standard), colore base, metallicità, rugosità e altro. Nell'anteprima texture, espandi 'Proprietà texture' per vedere spazio colore, modalità wrap, filtro e anisotropia. Ogni etichetta e valore può essere copiato singolarmente, e puoi copiare o esportare l'intero materiale come JSON.

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