FBX
拡張子: fbx5 ツール
FBXはAutodeskが提供する3D交換フォーマットで、ゲーム開発、アニメーション、VFXで広く使用されています。メッシュ、スケルトン、アニメーションカーブ、マテリアル参照を同時に保存でき、Maya、3ds Max、Unity、Unreal間のキャラクターやアセットの受け渡しは、ほぼFBXを中間フォーマットとして行います。
FBXの最大の弱点はテクスチャ処理です。外部ファイルを参照するだけで埋め込まないことが多く、フォルダ移動や圧縮でマテリアルが失われる可能性があります。その場合は再エクスポートしてテクスチャの埋め込みを有効にするか、リソースを内包するコンテナ形式に変換してください。またFBXは独自仕様でバージョン依存のため、新しいバージョンのソフトで書き出したファイルが古いツールで開けないことがあります。Web配信時にはGLBまたはOBJの中立コピーを残すことをお勧めします。
フォーマット詳細
- 正式名称
- Autodesk FBX
- タイプ
- 3Dモデル
- 開く方法
- Windows 3Dビューアー
- 備考
- FBXはバイナリに埋め込まれていない外部テクスチャファイルを参照する場合があります
- 一部のFBXファイルは画像テクスチャのないプロシージャルマテリアルを使用します
- 対応機能
- 埋め込みテクスチャとマテリアルに対応
- スケルトンとアニメーションに対応
- ゲームおよびVFXパイプラインの業界標準

