FBX
拡張子: fbx8 ツール
FBX は Autodesk が提供する 3D 交換フォーマットで、ゲーム開発、アニメーション、VFX で広く使用されています。メッシュ、スケルトン、アニメーションカーブ、マテリアル参照を同時に保存でき、Maya、3ds Max、Unity、Unreal 間のキャラクターやアセットの受け渡しは、ほぼ FBX を中間フォーマットとして行います。
FBX の最大の弱点はテクスチャ処理です。外部ファイルを参照するだけで埋め込まないことが多く、フォルダ移動や圧縮でマテリアルが失われる可能性があります。その場合は再エクスポートしてテクスチャの埋め込みを有効にするか、リソースを内包するコンテナ形式に変換してください。また FBX は独自仕様でバージョン依存のため、新しいバージョンのソフトで書き出したファイルが古いツールで開けないことがあります。Web 配信時には GLB または OBJ の中立コピーを残すことをお勧めします。
フォーマット詳細
- 正式名称
- Autodesk FBX
- タイプ
- 3D Model
- 開く方法
- Windows 3D Viewer
- 備考
- FBXはバイナリに埋め込まれていない外部テクスチャファイルを参照する場合があります
- 一部のFBXファイルは画像テクスチャのないプロシージャルマテリアルを使用します
- 対応機能
- 埋め込みテクスチャとマテリアルに対応
- スケルトンとアニメーションに対応
- ゲームおよびVFXパイプラインの業界標準

