PCD ビューアー

PCD点群ファイルをオンラインでプレビューし、3DスキャンやLiDARデータをスムーズに表示。色と輝度も鮮明に確認。

ワークスペース

ここにファイルをドロップ

またはクリックして選択、貼り付けに対応

ツールについて

PCDは、3DスキャナーやLiDARが捉えた物体表面の点を記録する一般的な点群ファイル形式です。測量、自動運転、ロボットなどの分野でよく使われています。このビューアーは、PCDファイルを直接開き、点群の形状、色、輝度情報を表示できます。ソフトウェアのインストールは不要です。

点群とメッシュの違い

PCD ファイルは点群です。物体の表面で計測されたばらばらの点の集まりです。多くの 3D ソフトやプリンターはメッシュを必要とします。

点群(PCD)メッシュ(STL、OBJ)
構成個々の点つながった三角形
主な入手元3D スキャナー、LiDAR、深度カメラCAD、3D モデリングソフト
面なし(点のみ)あり
追加データ点ごとの色、強度色、テクスチャ
そのまま 3D プリントできないできる(閉じていれば)

点群を受け取ったら

PCD ファイルで何をしたいですか?

スキャンをすばやく確認する

このページで十分です。回転やズームをして、ファイルに保存された点の色を確認できます。

メッシュや STL にする

CloudCompare や Open3D などの再構成ツールを使ってください。

PLY を好むソフトで開く

PCD から PLY への変換を使ってください。

点群の整理、切り抜き、計測

CloudCompare などのデスクトップソフトを使ってください。

PCDファイルで色を表示できますか?

PCDファイルに色情報(RGBなど)が含まれている場合、ビューアーが自動的に色を表示します。座標データのみの場合は白または灰色の点群として表示されますが、通常どおり確認できます。

点群が点の集まりに見えますが、どうやって確認すればよいですか?

マウスでドラッグして視点を回転、ホイールでズームイン/アウトすることで、さまざまな角度から点群の全体の輪郭や細部を観察し、3次元構造を簡単に理解できます。

どのソフトウェアから出力されたPCDファイルに対応していますか?

標準のPCD形式であれば、3Dスキャナー、LiDAR、またはCloudCompareやPCLなどのソフトウェアから出力されたファイルでも、このビューアーで直接開くことができます。

点群データが多い場合、動作が重くなりませんか?

本ツールは点群のプレビュー向けに最適化されており、一般的な数百万点であればスムーズに回転表示できます。数億点の超大規模データセットの場合は、分割して表示することをお勧めします。そうすることで、よりスムーズな操作が可能です。

PCD ファイルはどんなソフトで作られますか?

PCD は Point Cloud Library(PCL)のネイティブ形式なので、ロボティクスや ROS のツールがよく出力します。CloudCompare でも PCD で保存できます。

PLY や XYZ の点群も表示できますか?

はい。このサイトの PLY ビューアーと XYZ ビューアーで表示できます。

設定オプションについて

プレビュー設定

自動回転

オフ
読み込み後、モデルを垂直軸を中心にゆっくり自動回転させ、全体を見やすくします。左パネルでいつでも切り替え可能です。
  • オン: 読み込み後に自動回転
  • オフ推奨: 静止したまま、手動でのみ回転(デフォルト)

アニメーション

クリップ

ファイルに保存されているアニメーションクリップの数。

ボーン

リギングとスキニングに使用されるスケルトンボーンの数。

フォーマット情報

入力形式

拡張子:
pcd
正式名称:
点群データ(PCD)
タイプ:
3Dモデル
フォーマット:
PCD
主なツール:
Three.js、Blender
説明:
PCDは、ポイントクラウドライブラリ(PCL)のネイティブなポイントクラウド形式であり、3次元座標とオプションの属性(色、法線、強度など)を効率的に保存します。ASCIIとバイナリの両方のエンコーディングをサポートし、ロボット工学、測量、3Dスキャンの分野でよく使用されるデータ形式です。 PCDはポイントクラウド処理を目的としており、レンダリング用ではありません。メッシュの面はなく、直接表示すると点群として表示されます。ソリッドモデルや3Dプリントが必要な場合は、通常、ポイントクラウドをメッシュに再構成(ポアソン再構成など)した後、STLにエクスポートします。

備考:

  • PCDの点群は点ごとに強度と法線のフィールドを保持できます

対応機能:

  • リアルタイムWebGLレンダリング
  • 回転/パン/ズームのオービットコントロール
  • ワイヤーフレームとシェーディング表示モード
  • アニメーション再生(形式がサポートしている場合)